Re: Basketsim (perchè a noi charazay puzza)
Posted: 18/12/2008, 12:49
Ti dico la mia: questo giochino è divertente ma lo devi prendere con moooooooolta rilassatezza.Scorpyon wrote: :lol2: Avevo provato charazay ma mi ero annoiato davvero prestoSpero che questo mi "conquisti" maggiormente.....
I problemi arrivano in effetti proprio quando ti "conquista" :D.
Come struttura non è male, c'è l'allenatore, il draft, il college, il mercato, lo scout, le pescate dalle giovanili, le tattiche, la coppa, un sacco di cose insomma, promette subito bene.
Poi ti accorgi che: il draft se non fai schifissimo e se non sei all'inizio (prima o seconda stagione) non serve a nulla, col college devi avare molto culo e sono bei soldi in ogni caso, il mercato è bloccato proprio perché ci sono troppi altri modi di rimediare un giocatore, lo scout ruba i soldi e basta a meno che tu non abbia grosse cifre da investire, le pescate sono al limite della truffa, le tattiche non servono a una ceppa (questo non è esatto, mi spiego meglio dopo).
Ma il grosso problema senza dubbio è il motore di gioco. In un manageriale fatto bene (un Charazay a caso :D) se un giocatore ti fa 2-3 partite orrende consecutivamente, è evidente che tu abbia sbagliato qualcosa. La posizione in campo, le tattiche o la valutazione sulle sue capacità. Insomma qualcosa non va, puoi cercare di rimediare o sostituire il giocatore, ma è evidente che lui lì non rende.
Qui non è così. per fare delle valutazioni sull'efficacia di un giocatore, di una tattica e in generale sulla forza di un certo quintetto base, devi necessariamente aspettare il medio/lungo periodo. Questo perché c'è talmente tanto random nella partita secca può succedere qualsiasi cosa, quindi tu non hai un ritorno immediato sulla bontà delle tue decisioni. Spesso non bastano neanche 2-3 partite, armati di pazienza e spendine almeno 4-5 prima di promuovere/bocciare definitivamente un giocatore o una tattica.
Nel lungo periodo comunque i valori in qualche modo escono fuori, alla fine della stagione le squadre migliori sono in testa e le peggiori sono in fondo. é il precorso con cui queste ci arrivano che non è normale. Ed è particolarmente frustrante, se il gioco ti prende molto, vedere che i tuoi piccoli accorgimenti tattici o dei piccoli cambiamenti nel roster non cambiano assolutamente nulla nella singola partita (magari decisiva).
Si dice "ogni tanto il Chievo batte l'Inter, così è più realistico". Il problema è che così è statisticamente più realistico, ma non si capiscono i banali rapporti di causa-effetto alla base di un determinato evento (un canestro segnato, il numero di palle perse, la quantità di rimbalzi. Addirittura i Tiri liberi, che in teoria sono determinati da una skill sola, fanno un po come gli pare :lol2:).
Vuoi un buon manageriale di basket? Torna su Charazay o provane un altro (ne esiste un terzo abbastanza famoso ma non mi ricordo il nome...).
Vuoi farti quattro risate? Benvenuto su Basketsim
