Dino N wrote:
ah bella era la proposta di Goat.
In pratica un'acquisto parziale del giocatore che veniva decurtato del punteggio in proporzione alla percentuale di contratto pagato. Difficile da spiegare figuriamoci da attuare. :lol2:
Soprattutto in una lega dove molte squadre avevano difficoltà a consegnare punteggi in tempo, figuriamo a consegnarli ridotti uno del 15 l'altro del 30 e l'altro dell'8 %. Immagino le puttanate che sarebbero successe.
Certo, poi qualcuno si disse disponibile a creare un software che in automatico decurtasse i punteggi in proporzione al bla bla bla bla bla, cosi poi si doveva spiegare alle chiaviche informatiche come me come si doveva utilizzare il programma.
Alla fine questa Fazz fu il compromesso migliore che si trovò ma ad esempio si possono suddividere i nuovi contratti perchè no in un ulteriore scaglione. Cioè quelli superiori ai 10 partono da 10 mentre quelli superiori ai 5 e che arrivano a 9.999.999 fatti partire da una base d'asta di 5 milioni.
Questa mi sembra un filo piu semplice come attuazione rispetto all'acquisto del punto percentuale del indice irpeff che però va poi associato al taeg che è poi alla fine quello che ti fotte sempre. Bastardo di un taeg. Però se poi ci pensa goat preparare il programmino di conversione :lol2:
vabbè, ma allora se avete tutti sti problemi andate a giocare con le macchinine e non avrete nessun tipo di problema con la comprensione dei regolamenti. basta solo farle gareggiare e scontrare fra loro. a volte alcuni bimbi più audaci le fanno entrare pure in un autorimessa, ma qua già diventa troppo complicato.
io posso capire qualsiasi cosa, ma rifiutarsi a priori di capire qualcosa che neanche era così complicato per la salvaguardia del gioco e rifiutarsi di accettare quelle poi sono le inevitibili conseguenze, non va bene.
del resto hoops ha un meccanismo molto più complicato (che vale per tutti i giocatori, questo valeva solo per una decina di players), ma non penso sia un problema giocarci o bisogna essere dei geni informatici.