DH-12 wrote:
Allora Run Out(e Stuped)...il fielder quale wicket deve cercare di abbatere? Quello "protetto" dallo striker o quello opposto?

Qua chi è che ha abbattuto il wicket? Il Wicket keeper?
Cosa vuol dire 17.3 overs? cioè so cosa è l'overs, ma perchè il numero decimale?
Ho perso questo messaggio... Ecco le risposte..
1) Lo stumped... E' un'eliminazione sullo striker. Guarda
questo video. Il battitore cerca di battere la palla, ma sullo slancio va oltre la crease (la linea). Prima che il piede (oppure la mazza) rientri, il wicket keeper abbatte il wicket.
IMPORTANTE: per evitare l'eliminazione il battitore
a) DEVE avere una parte del piede (oppure la mazza) a contatto con il terreno. Se è in aria, è OUT!
b) DEVE avere una parte del piede (oppure la mazza) al di qua della linea. Nel video, la punta del piede è sulla linea. Questo non è sufficiente per evitare l'eliminazione, quindi il battitore è OUT!
Quando avviene un'eliminazione per stumped, al bowler viene accreditato un wicket nel suo tabellino personale.
2) Run out. Abbiamo due battitori. DH-12 (striker) e AndreaILB (non striker). Il bowler lancia. Dopo la battuta, DH-12 e AndreaILB corrono per segnare runs.
Caso A: Prima che DH-12 superi la crease opposta (dove si trovava AndreaILB), un fielder abbatte il wicket. DH-12 è OUT! (valgono le stesse regole dello stumped).
Caso B: Prima che AndreaILB superi la crease opposta (dove si trovava DH-12), un fielder abbatte il wicket. AndreaILB è OUT!
Caso C: DH-12 batte. I battitori arrivano alla crease opposta: 1 run. Decidono di segnare 1 altro run, ma prima che DH-12 superi la crease in cui si trovava al momento del lancio, un fielder abbatte il wicket. La squadra in battuta riceve 1 run, ma DH-12 è OUT!
Caso D: DH-12 batte. I battitori arrivano alla crease opposta: 1 run. Decidono di segnare 1 altro run, ma prima che AndreaILB superi la crease in cui si trovava al momento del lancio, un fielder abbatte il wicket. La squadra in battuta riceve 1 run, ma AndreaILB è OUT!
Ovviamente, un run out può avvenire dopo 2 runs segnati. Il run out può avvenire nei seguenti modi.
a) Il fielder tira la palla verso il wicket: il tiro è preciso e il wicket viene abbattuto. DIRECT HIT!
b) Un fielder tira la palla ad un compagno che si trova vicino al wicket. Quest'ultimo colpisce e abbatte il wicket con la palla (senza tirarla).
c) Un fielder tira la palla ad un compagno che si trova vicino al wicket. Quest'ultimo colpisce e abbatte il wicket con la mano in cui ha la palla.
Qualunque fielder può effettuare un RUN OUT. Nell'official score il nome del giocatore che ha effettuato l'eliminazione RUN OUT è indicato tra parentesi. Altre 3 cose:
a) In caso di RUN OUT, al bowler non viene accreditato nessun wicket.
b) In caso di no-ball, il fielding team non può effettuare eliminazioni. Quindi, se un bowler abbatte il wicket con il lancio, ma l'arbitro segnala il no-ball, il battitore può restare al suo posto. Tuttavia, se i due battitori cercano di segnare e corrono, il fielding team può cercare l'eliminazione per RUN OUT.
c) A differenza del baseball, non esiste il concetto di DOPPIO GIOCO DIFENSIVO. Quindi, il fielding team non può effettuare due eliminazioni nella stessa giocata.
d) In caso di dubbio su RUN OUT e STUMPED, gli arbitri possono chiedere aiuto al TV Umpire, che guarda le immagini televisive e poi decide.
In quell'immagine che hai postato, il wicket è stato abbattuto probabilmente dal bowler. Il wicket keeper è in alto (lo vedi che indossa i guanti). Non so dirti come sia avvenuta questa giocata...
Prima possibilità: palla battuta, i due battitori partono per segnare ma lo striker non arriva in tempo
dall'altra parte.
Seconda possibilità: palla battuta, i due battitori partono per segnare. Entra un punto. I due battitori cercano di segnare un altro run, ma il non striker non arriva in tempo.
Terza possibilità: palla batttuta. Errore di comprensione tra striker e non-striker. Lo striker resta fermo, il non-striker parte. Vista la situazione, quest'ultimo cerca di tornare indietro, ma arriva troppo tardi.
Per evitare i run out, è fondamentale una perfetta intesa tra striker e non-striker. Tantissime volte, si sono verificate eliminazioni per errori di comprensioni. Forse la più famosa avvenne durante la semifinale della World Cup 1999 tra Australia e Sud Africa. L'Australia batte 213 runs. Nel 49esimo over, l'Australia sembra in controllo: 198 / 9. Il Sud Africa deve segnare 15 runs in appena 8 lanci. Ma Lance Klusener trova un paio di boundaries e con 4 lanci ancora a disposizione, il Sud Africa pareggia il totale australiano. Ma
ecco cosa succede.
L'incontro finisce con un tie, che manda in finale l'Australia (in virtù del migliore piazzamento durante il Super Six).
Poi, se hai voglia, guardati questi video...
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Un run out può avere effetti devastanti su una partita. Quando due battitori restano per diverso tempo in battuta, per il fielding team sono problemi. Spesso, il capitano non sa cosa fare per eliminarli. Un run out può girare l'inerzia: il fielding team trova un out insperato e l'incontro può girare.
3) 17.3 overs... Cosa vuol dire? Un over (come sai) è la serie di 6 lanci. 17.3 overs? Allora, sono stati lanciati 17 overs completi e 3 lanci nel 18esimo over.