Allora, vedo di dare un po di informazioni utili in relazione alle domande che si potrebbe porre uno che viene da Charazay:
Skill giocatori: qui i monoskill non servono a un beneamato. Un giocatore che ha tanta difesa e velocità e basta è estremamente dannoso. Inoltre, non potendo settare tattiche individuali, non puoi pensare di far giocare un giocatore prettamente difensivo per poi non fargli toccare palla in attacco, motivo per cui è necessario che siano tutti almeno decenti in attacco.
I ruoli che svolgono le varie skill negli eventi non sono ben definiti come su Charazay, anzi si può tranquillamente dire che c'è parecchia confusione. Un paio di esempi: Posizione (che su charazay serve per l'attacco dei lunghi) qui influenza: rimbalzi, tiro da 2, tiro da 3, falli. è quindi una skill molto importante, sia per i lunghi che per i piccoli. Personalmente una skill che ritengo fondamentale per tutti è la velocità, visto che ha influenza su tantissimi aspetti del gioco: rimbalzi, tiro da 2, tiro da 3, falli, palle rubate e palle perse!!
Avrai già capito che per segnare non basta una sola skill, così come non ne basta una per difendere bene o per evitare di perdere un pallone. Esempio lampante: il mio play titolare ha 1 in "tiro" e questa stagione tira col 54% da 2, e in carriera siamo comunque sul 49%. Questo perché ha 10 in velocità, 8 in posizione e 6 in dribbling. Morale della favola: servono i giocatori multiskill (occhio che "tiro" è comunque una skill importante, infatti lo stesso play poi da 3 tira col 24% in carriera e quest'anno non me ne ha ancora messo uno, non si può ignorare come su charazay).
Ultima cosa: i tiri liberi sono fondamentali: influenzano solo i tiri liberi (ovviamente :D) e il tiri da 3 (eh già...), ma uno che ha 0 o 1 in tiri liberi può farti comodamente 0/15 dalla lunetta e farti perdere la partita. Viene buono un altro mio giocatore come esempio, aveva 0 e in carriera siamo al 12%, quest'anno lo sto allenando e piano piano siamo ad un 22%
Allenamento: la cosa che conta di più è l'età, un 17enne con work-rate zero si allena lo stesso parecchio, ovviamente se c'è anche il work rate da un bonus maggiore. superati i 21 anni il Work rate assume un ruolo più importante: con alti valori si continua ad avere un buon regime di allenamento, anche se sempre inferiore (rispetto ai ragazzini, drasticamente inferiore), con valori bassi invece diventa davvero ardua far scattare una skill. Ripeto, i giovani si allenano lo stesso tanto anche senza troppo work rate. lo dico perché un possibile errore che si fa all'inizio è quello di strapagare un giovane scarso ma con tanto work rate, aspettandosi poi i miracoli.
Capitolo allenatore: si, è molto importante. non spendo la parola "fondamentale" perché su Charazay è fondamentale, qui un po meno, dipende anche da come si intende giocare. Il work rate da un bonus sull'allenamento, l'esperienza invece da un bonus per i tiri liberi in partita. Le altre skill non servono a niente, possono essere tranquillamente ignorate.
Visto che qualche giovanotto futuribile ce l'hai potrebbe essere una buona idea prendere un buon coach per l'allenamento, tralasciando per ora l'esperienza (quelli buoni in tutti e due i campi costano troppo), il mio 2-10 lo pagai poco più di 400.000, al momento non vedo occasioni simili sul mercato ma con un po di pazienza arriveranno. Non avere l'allenatore è estremamente dannoso, molto ma molto peggio di averne uno con Work-rate zero, quindi prenditi pure il tempo che vuoi per decidere cosa fare, accumulare i soldi e per aspettare il coach giusto ma non pensare di poter passare un anno intero senza allenatore.
Economia: La parte più facile, non ci si può sbagliare

. Partiamo dalle differenza con Charazay: innanzitutto, gli sponsor
non dipendono dalla tua serie di appartenenza e, ancora più importante,
non aumentano drasticamente in caso di promozione, anzi non aumentano proprio per niente, a parte un piccolo premio dovuto all'aumento dei tifosi, ma decisamente trascurabile. ma come, dirai tu, e dov'è l'incentivo a farsi promuovere allora? è quello che ci stiamo chiedendo tutti, per ora si gioca per la gloria :lol2:. Gli sponsor aumentano solo ed esclusivamente con l'aumentare dei tifosi nel fan club. Nuovi tifosi si uniranno al fan club 2 volte a settimana, tanti (15 14 o 13 ogni volta, dipende e non mi ricordo esattamente da cosa) se hai vinto la tua ultima partita
in casa, la metà se invece l'hai persa. Ti invito a controllare l'entità dell'aumento di sponsor nei primi tempi, così da poter fare delle previsioni su quanti ne avrai in futuro.
Gli interessi bancari sono semplicemente l'1% dei fondi attuali, e possono essere al massimo 25.000 (oltre i 2,5 milioni accumulare denaro non frutta ulteriore interesse). se invece vai in rosso gli interessi passivi dovrebbero (non sono sicuro al 100%) essere del 5%.
L'altra fonte di denaro, come già detto, è lo stadio. A differenza di Charazay lo si può ampliare subito e anche di parecchio, senza avere paura di fare pochi spettatori: io ho un migliaio di tifosi e sono in 5°, ma faccio i miei 12000 spettatori senza problemi e senza pagare al massimo le cheerleader (in verità solo adesso che vado un po meglio in campionato faccio il tutto esaurito, ma prima facevo comunque 10000 spettatori, e pagando come si deve le cheer si fa sold-out lo stesso. incasso per ogni partita in casa: più di 250.000. Ovviamente tra un po amplio ancora di più

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Per ora direi che può bastare, solo un ultima cosa: non ti affidare alla pescata dalle giovanili come se fossimo su charazay: qui costa sempre la stessa cifra ovunque tu sia, può essere utile magari all'inizio per prendere qualche giovane allenabile ma non è una fonte di ricchezza, anzi, perché escono brocchi su brocchi e il costo non è poco: pescare 10 volte da 80.000€ non da la sicurezza di prendere un buon giocatore (e neanche decente, a dirla tuta) e con 800.000€ ci si prende uno veramente (ma veramente, almeno per la 5°) forte sul mercato.