Re: Playit Deprecables - Difesa - Velocità - Leadership - Battone

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hispanico82
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by hispanico82 »

Ma si hanno un numero di punti massimo per poter allenare il giocatore? E quali sono?

Adesso sto allenando l'endurance, e l'ho già fatto per leadership, difesa, jump shoot, rimbalzi, velocità e stoppate. Non vorrei costruire un giocatore votato solo alla difesa, comunque.
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DrGonz0
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by DrGonz0 »

hispanico82 wrote: Ma si hanno un numero di punti massimo per poter allenare il giocatore? E quali sono?

Adesso sto allenando l'endurance, e l'ho già fatto per leadership, difesa, jump shoot, rimbalzi, velocità e stoppate. Non vorrei costruire un giocatore votato solo alla difesa, comunque.
Allora, di base si hanno 10 punti giornalieri per l'allenamento(in alto a dx vedi scritto un numero e poi tc ecco sono quelli)
Con endurance aumenti il numero massimo di punti allenamento.
[img width=600 height=123]http://img63.imageshack.us/img63/2339/firmajm.jpg[/img]
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by MattBellamy »

hispanico82 wrote: Ma si hanno un numero di punti massimo per poter allenare il giocatore? E quali sono?

Adesso sto allenando l'endurance, e l'ho già fatto per leadership, difesa, jump shoot, rimbalzi, velocità e stoppate. Non vorrei costruire un giocatore votato solo alla difesa, comunque.
Ovviamente poi ognuno si costruisce il giocatore come vuole ;)

Endurance non serve a niente in partita. Però il punteggio di endurance stabilisce quanti punti allenamento giornalieri si possono spendere, quindi è importante portarla velocemente sui 17-18 per poi aumentare più velocemente le altre stats.

In attacco io fossi in te svilupperei più il Dunking che il jump shot... Poi vedi tu ;)
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hispanico82
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by hispanico82 »

Ok, allora mi sono già bruciato tutti i punti giornalieri  :lol2:

Matt, come propensione ho anche messo, di attaccare il canestro piuttosto che accontentarsi del tiro, infatti volevo allenarla, ma di base è 25, mentre il tiro adesso è 23, quindi avevo pensato di farlo appena dopo.
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by Gerry Donato »

MattBellamy wrote: Direi non male il backcourt Bellamy-Donato dalla panca :truzzo:
A proposito: se decidiamo di tenere in questo modo le coppie di guardie: Gonzo-Ale titolari e Io-Gerry dalla panca, magari possiamo studiare un pò gli allenamenti adatti per metterci bene in "combo".
:truzzo:

Mi sembra perfetto lo sviluppo del reparto. Il capitano e bomber Ale titolari puristi PG+SG, Matt e Gerry atipici combo (io tendente al SG, Matt tendente al PG).
MattBellamy wrote: Gerry, se per lui è ok, potrebe sviluppare più caratteristiche da guardia, soprattutto il tiro da 3 che io ho bellamente ignorato e continuerei volentieri a farlo se lui si specializza anche in quello.
Ecco, non avevo letto. Perfetto!
mookie#22 wrote: è dura... ormai posso salire di un Endurance al giorno, se no non finisco i crediti..
ma fino a che ora ci si può allenare? e a che ora è la partita?
Ho fatto la prova nella notte: se inizi un allenamento anche prima della partita (ho lanciato un interminabile endurance notturno da 10 ore!), questo prosegue anche a cavallo del match; infatti stamani ero ad 1 ora dalla scadenza di quelle 10 ore, mentre mi sono stati regolarmente assegnati i TC.
http://wegotgame.playitusa.com/
Posso accettare la sconfitta, ma non posso accettare di rinunciare a provarci. (M.J. Jordan)
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by MattBellamy »

hispanico82 wrote: Ok, allora mi sono già bruciato tutti i punti giornalieri  :lol2:

Matt, come propensione ho anche messo, di attaccare il canestro piuttosto che accontentarsi del tiro, infatti volevo allenarla, ma di base è 25, mentre il tiro adesso è 23, quindi avevo pensato di farlo appena dopo.
Ottimo. Secondo me per il tuo ruolo il tiro da 2 già così (o un pochetto di più insomma) non è malvagio, mentre il Dunking è molto importante anche alto soprattutto se appunto hai settato  di attaccare il canestro. Poi quando avremo 65 io in passaggio e tu in schiacciata ci nascerà la Chemistry per l'alley oop :forza:
Gerry Donato wrote: :truzzo:

Mi sembra perfetto lo sviluppo del reparto. Il capitano e bomber Ale titolari puristi PG+SG, Matt e Gerry atipici combo (io tendente al SG, Matt tendente al PG).

Ecco, non avevo letto. Perfetto!

Ho fatto la prova nella notte: se inizi un allenamento anche prima della partita (ho lanciato un interminabile endurance notturno da 10 ore!), questo prosegue anche a cavallo del match; infatti stamani ero ad 1 ora dalla scadenza di quelle 10 ore, mentre mi sono stati regolarmente assegnati i TC.
Si si anche io ora mi tengo l'ultimo TC della giornata per l'endurance e funziona.

Ottimo Gerry, dacci dentro col tiro da 3 :metal: Io sono newyorkese, ho sempre avuto la gabbia sopra, non c'è verso :D
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by DrGonz0 »

In effetti pensavo che l'endurance va continuamente aumentata in vista di quando avremo skill piuttosto alte ed i tempi di allenamento raggiungeranno le 3-4 ore... in questo modo potremo utilizzare il metodo accelerated che consuma il triplo dei punti allenamento.
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by Spree »

DrGonz0 wrote: In effetti pensavo che l'endurance va continuamente aumentata in vista di quando avremo skill piuttosto alte ed i tempi di allenamento raggiungeranno le 3-4 ore... in questo modo potremo utilizzare il metodo accelerated che consuma il triplo dei punti allenamento.
Io per ora le do gli ultimi 2 punti di giornata
La scienza può solo aggiungere; davvero non vedo come e che cosa possa togliere.
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by MattBellamy »

Allora siamo pronti per il primo derby, stanotte? :gazza:

Finalmente giocheremo con una squadra al completo, quindi prova del 9 anche per noi del secondo quintetto...
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by hispanico82 »

Siamo pronti  :truzzo:

La vittoria di stanotte è stata facile, ottime percentuali per Ale 23, dalla panca arriva la doppia-doppia di Thomas Lex e le "quasi" doppie-doppie di Meridio e Sbabo, che però tira maluccio. Playitusa.com arriviamo.
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by Inghi »

ma non accettate la nostra sfida? (Play.it Team)
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by tzara »

5 Stoppate :truzzo:
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by Spree »

I'm Growing. Sot diventano una SF aggressiva, molto interna, che attacca sempre il canestro e tira molto poco. Rimbalzi la specialità della casa :truzzo:
La scienza può solo aggiungere; davvero non vedo come e che cosa possa togliere.
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by MattBellamy »

Sconfitta nel derby :piango:

Paghiamo la brutta serata del nostro capitano (mannaggia, ha pure la leadership alta...) e la sfortuna di Mookie negli ultimi possessi... Dopo aver giocato bene per tutta la partita, e anche nel quarto quarto, trascinandoci di peso al 98-94, il nosto all-around ha perso 3 palloni e sbagliato 2 tiri nel parziale che ha visto la rimonta dei nostri avversari sino al 102-98.
Io ho giocato così così, malino nella prima uscita della second unit, meglio nella seconda.
Hispanico ottimo a rimbalzo :metal: , per curiosità come hai setato lo slider attack the basket/jump shot? Poi magari farebbe comodo se mettessi le stats visibilialla squadra.

E ora sotto con la rpreparazione che stanotte altro ostico derby
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Re: Playit Deprecables - Una squadra di "amici" (Court Rivals)

Post by hispanico82 »

MattBellamy wrote: Sconfitta nel derby :piango:

Paghiamo la brutta serata del nostro capitano (mannaggia, ha pure la leadership alta...) e la sfortuna di Mookie negli ultimi possessi... Dopo aver giocato bene per tutta la partita, e anche nel quarto quarto, trascinandoci di peso al 98-94, il nosto all-around ha perso 3 palloni e sbagliato 2 tiri nel parziale che ha visto la rimonta dei nostri avversari sino al 102-98.
Io ho giocato così così, malino nella prima uscita della second unit, meglio nella seconda.
Hispanico ottimo a rimbalzo :metal: , per curiosità come hai setato lo slider attack the basket/jump shot? Poi magari farebbe comodo se mettessi le stats visibilialla squadra.

E ora sotto con la rpreparazione che stanotte altro ostico derby
Si, ho visto anche io il play-by-play, mannaggia.

Non sapevo di aver impostato la non visibilità delle stats, adesso ho autorizzato tutto il mio team a vederle: ho messo la predisposizione ad attaccare il canestro piuttosto che prendere un jump shot. Dai che stanotte dobbiamo rifarci, io mi sto allenando  :truzzo:
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