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Fantahockey

Posted: 03/08/2006, 20:38
by Punkish
Cmq durante la stagione semplicemente cè la lista dei giocatori disponibili siano essi Free Agent o Waivers, puoi scegliere chi ti pare e ingaggiarlo mollando qualcuno se non hai spazio nel roster.Questo naturalmente qualsiasi giorno vuoi....

Fantahockey

Posted: 04/08/2006, 11:07
by Scortichino
Bene! E lo so...sono pesante, però voi parlate tra di voi di tutte 'ste cose e io(che non mai fatto un fantasy su yahoo) non ero ben "sintonizzato"...Ho fatto dei fantahockey, ma molto più semplici...tipo fantacalcio della Gazzetta :gazza: e con poche statistiche. E in effetti era anche un pò noioso...
Così però è più bello di sicuro!!

Ora, CREDO, dovrei aver capito tutto. Mi sono anche già iscritto su yahoo! :gogogo:

Aspetto solo di vedere come sarà l'iscrizione della squadra e il draft. :paper:

Fantahockey

Posted: 04/08/2006, 15:22
by markpako
allora credo che il prossimo fanta si possa fare piu ampio, almeno così ho scoperto. ecco qui:

2006-07 Yahoo Fantasy Hockey League
Draft Type: Live Draft (basta che decidiamo la data, l'anno scorso fu il 24 settembre)
Teams: 12 (o anhce di piu se c'è gente)
Scoring Type: Head-to-Head
Max Moves: 100 (praticamente illimitati..)
Max Trades: No maximum (libere, fino alla deadline)
Trade Reject Time: 1 (tempo di veto alle trades troppo squilibrate credo)
Waiver Time: 2 days (chi ha la prelazione piu alta si piglia il W, se non lo vuole nessuno torna FA)
Min Games Played: No minimum (ma per i portieri impostiamo il 3)
Weekly Deadline: Daily - Tomorrow (?)
Roster Positions:
C, C, C, C
LW, LW, LW, LW
RW, RW, RW, RW (4 linee!)
D, D, D, D, D, D
G, G
BN, BN, BN, BN, BN
IR, IR, IR (possibilita di mettere 3 persone in lista infortuntati e pescare tra i free agent)
Stat Categories:
G, A, P, +/-, PIM, PPG, PPA, SHG, SHA, GWG, SOG(shots on goal), FW(face off won), W, GAA, SV, SV%, SHO (17 voci!)
domanda fondamentale per punkish: ma che tu sappia non si può scegliere un format e abilitare solo determinate voci? Per esempio 13 di queste 17?

bah, sentiamo che ne pensi..

intanto sull'iniziare un tipo di fanta così ampio siamo gia d'accordo Io, perfect e bure, pera mi pareva favorevole, gli altri leggano e si esprimano. scelta democratica.  :figo:
[align=right][snapback]625840[/snapback][/align]

mi sembra un ottimo lavoro,ben fatto,eccelente;sarei molto contento essere presente alla stagione se puoi fammelo sapere
:ok:

Fantahockey

Posted: 05/08/2006, 16:12
by kachlex
io sono tornato dalle ferie e confermo la mia disponibilita. le regole qua sopra mi sembrano ok, per il draft live, credo sara' dura riuscire a esserci tutti (parlo per esperienza :P), ma io in genere ci posso essere tutti i pomeriggi (fino alle 19 circa) e la sera tarda (dopo le 23 circa).
ciao!

Fantahockey

Posted: 06/08/2006, 17:36
by bure
domanda fondamentale per punkish: ma che tu sappia non si può scegliere un format e abilitare solo determinate voci? Per esempio 13 di queste 17?
Ebbene si! Pur nn essendo Punkish, alla luce di questo link fondamentale con le regole mi permetto di rispondere:
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/hockey/rules/hrules-01.html
spiega quasi tutto (accedere dai link a sinistra ai vari argomenti)
Leggendo si evince quel che mi è anche stato detto da un amico ieri: si può decidere quali voci statistiche considerare! (oltre alle dimensioni del roster)

Quindi se ne può discutere ed eventualmente decidere già prima che sia possibile x Punkish aprire la lega su yahoo.

Considerando quanto emerso sinora (x es sui PM), ecco come la farei io:

Draft: LIVE.

Roster:
4LW, 4C, 4RW, 6D, 1util, 2G (quindi 2 portieri contemporaneamente in campo).
5BN. (quindi in totale 26 giocatori da draftare, eventualm 25 togliendo util se si vuole accorciare)
3IR.

Stats categories:
- offense :
Goal
Assist
Points
+/-
PenaltyMinutes
Powerplay points
Shorthanded points
Faceoff won
Game-tying-goals.
(quel che nn sopporto dei GWG è che vengono considerati tali anche goal che nn sono affatto dei game winners; esempio già fatto: una squadra va avanti 6-0 e poi finisce x vincere 6-2. Viene riconosciuto come gol vincente quello del 3-0! Equiparato dunque ad un gol in overtime! :disgusto:
Cmq dubito di ottenere grandi consensi sulla voce GTG al posto di GWG. L'ideale forse sarebbe una voce GWG+GTG, ma sfortunatamente non esiste)

- Stats goaltender :
wins
GAA
%Save percentage
Shutouts

Limite minimo di partite x i due portieri schierati: 5 (riferito al totale, cioè alla somma delle partite giocate da ciascuno)



Che ne dite?

Fantahockey

Posted: 06/08/2006, 17:49
by bure
..per il draft live, credo sara' dura riuscire a esserci tutti (parlo per esperienza :P), ma io in genere ci posso essere tutti i pomeriggi (fino alle 19 circa) e la sera tarda (dopo le 23 circa).
ciao!
Beh dai, c'è un mese e mezzo x mettersi d'accordo..ce la potremmo fare no?
Comunque sia il regolamento rende possibile il draft live anche se nn tutti potessero essere presenti (del tutto o solo x una parte di esso):
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/hockey/rules/hrules-07.html
direi che tutti dovrebbe avere ben presente questa pagina negli ultimi giorni prima del draft! :paper:

Fantahockey

Posted: 06/08/2006, 17:56
by bure
E inoltre come funziona il mercato a campionato iniziato? I W e i FA da scegliere se ho infortunati o se ho voglia di cambiare dei giocatori come si scelgono?
[align=right][snapback]626032[/snapback][/align]
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/hockey/rules/hrules-15.html
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/hockey/rules/hrules-17.html
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/hockey/rules/hrules-16.html
:figo:
Ero tra i presenti del Torino esposizioni quel giorno!!
Un applauso e un abbraccio forte alle tantissime sostenitrici russe e lettoni!!! Che brave...:carezza:

Ho visto anche Finlandia - Canada 2-0!!!! partita bellissima!! :pollicesu:
[align=right][snapback]621396[/snapback][/align]
Ero presente anch'io ad entrambe le partite! :forza:

Tifose lettoni...commoventi.. :notworthy:

Fantahockey

Posted: 06/08/2006, 19:29
by kachlex
Beh dai, c'è un mese e mezzo x mettersi d'accordo..ce la potremmo fare no?
Comunque sia il regolamento rende possibile il draft live anche se nn tutti potessero essere presenti (del tutto o solo x una parte di esso):
http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/hockey/rules/hrules-07.html
direi che tutti dovrebbe avere ben presente questa pagina negli ultimi giorni prima del draft! :paper:
[align=right][snapback]629241[/snapback][/align]
ah ottimo non avevo letto...beh mi sembra ottimo, mal che vada uno si imposta il proprio ranking e il computer gli sceglie i giocatori...UPPO!" :ok:

Fantahockey

Posted: 06/08/2006, 19:40
by Punkish
Naturalmente su yahoo si possono scegliere le stat da utilizzare, gia' lo scorso anno decidemmo quali includere e quali no. L'anno scorso abbiamo giocato con 3 linee davanti e 2 in difesa. Se dovessimo avere anche piu' squadre manterrei questo formato giusto per non dover pescare proprio il fondo del barile. Io passerei da 1 a 2 portieri titolari, cioè da far giocare valutando il minimo di apparizioni a 3/4.Cmq cè tempo......

Fantahockey

Posted: 06/08/2006, 20:42
by bure
L'anno scorso abbiamo giocato con 3 linee davanti e 2 in difesa. Se dovessimo avere anche piu' squadre manterrei questo formato giusto per non dover pescare proprio il fondo del barile.
Cmq tieni conto che il barile NHL è gigantesco: anche solo considerando le prime due linee x ogni squadra ci sono a disposizione 300 giocatori di movimento.. anche fossimo in 14 squadre giocando a 4 linee si toccherebbero solo i migliori delle terze linee reali.

Fantahockey

Posted: 07/08/2006, 2:00
by kachlex
Cmq tieni conto che il barile NHL è gigantesco: anche solo considerando le prime due linee x ogni squadra ci sono a disposizione 300 giocatori di movimento.. anche fossimo in 14 squadre giocando a 4 linee si toccherebbero solo i migliori delle terze linee reali.
[align=right][snapback]629397[/snapback][/align]
infatti io trovo piu' affascinante avere piu' giocatori, se cmq (ed e' possibile) e' possibile avere giocatori in qualche modo validi. Ne guadagnerebbe l'imprevedibilita' e magari sarebbero premiati i manager piu' attenti a ricercare quei giocatori meno conosciuti di altri ma che fanno punti (e con questo mi elimino automaticamente :08: ). Credo sia fattibile senza saturare i roster e quindi lasciando spazio anche al mercato successivo.

Fantahockey

Posted: 08/08/2006, 16:16
by Scortichino
Grazie! Ho letto tutto.
ho un paio di quesiti marzulliani: :hehe:
Io e te vogliamo scambiarci Brodeur e Jagr; una volta che tu e io siamo d'accordo sulla trade, come facciamo a "fare posto nel roster"? Io ti do un RW e tu un G a me, quindi io dovrei mettere W un mio G, giusto?
E questa transazione la posso fare solo dopo che tu mi hai dato l'ok per la trade, giusto?

Poi dopo io mi dovrò prendere anche una RW per completare il mio roster e tu altrettanto con un G, perchè immagino che debba avere il roster sempre completo, tra titolari e panchinari. O posso aspettare a prendere la RW che mi manca? ...intanto io metto nel mio lineup un panchinaro.


Inoltre, se uno finisce in IR io posso prendere un altro giocatore W o FA subito?
Se si, dopo che è guarito il giocatore infortunato e quindi esce dalla IR reale, deve per forza uscire subito anche dalla mia IR? Se si, come faccio a fargli posto, dato che avrei comperato nel frattempo un altro?? Ne metto uno W?

Se capisco questo sono completamente dei vostri...

Adesso faccio delle domande più difficili. vero...??? Sto migliorando? :lol:


Ero presente anch'io ad entrambe le partite! :forza:

Tifose lettoni...commoventi..  :notworthy:
[align=right][snapback]629249[/snapback][/align]
Uno spettacolo nello spettacolo!!!! :applauso:

Fantahockey

Posted: 08/08/2006, 22:58
by bure
ho un paio di quesiti marzulliani: :hehe:
Io e te vogliamo scambiarci Brodeur e Jagr; una volta che tu e io siamo d'accordo sulla trade, come facciamo a "fare posto nel roster"? Io ti do un RW e tu un G a me, quindi io dovrei mettere W un mio G, giusto?

Poi dopo io mi dovrò prendere anche una RW per completare il mio roster e tu altrettanto con un G, perchè immagino che debba avere il roster sempre completo, tra titolari e panchinari. O posso aspettare a prendere la RW che mi manca? ...intanto io metto nel mio lineup un panchinaro.
Il punto è che tu devi avere un minimo di giocatori x ruolo x schierare la squadra completa..qdi se giochiamo come ipotizzato (a 4 linee d'attacco) dovrai avere in rosa almeno 4LW, 4RW, 4C, 6D, 2G. In più diciamo 6 panchinari, dal ruolo a tua scelta. Se tu mi dai un RW l'importante è che ti restino in rosa almeno 4RW (panchinari compresi, da cui pescare x la sostituzione di Jagr). Nn so se tu possa concludere la trade se nn hai nessuna RW tra i panchinari e nn so quanto tempo tu abbia x porre rimedio in quel caso (pescando tra free agents o waivers).
Sentiamo cosa dicono gli esperti in merito.
E questa transazione la posso fare solo dopo che tu mi hai dato l'ok per la trade, giusto?
Ovvio.

Inoltre, se uno finisce in IR io posso prendere un altro giocatore W o FA subito?
Penso di si.
Se si,  dopo che è guarito il giocatore infortunato e quindi esce dalla IR reale, deve per forza uscire subito anche dalla mia IR? Se si, come faccio a fargli posto, dato che avrei comperato nel frattempo un altro?? Ne metto uno W?
Buona domanda...

Adesso faccio delle domande più difficili. vero...??? Sto migliorando? :lol:
Decisamente! :metal:

Fantahockey

Posted: 09/08/2006, 19:33
by Punkish
I roster è di gestione del manager della squadra.No deve essere per forza completo, una scritta in alto nella pagina della squadra (ah quando ci sara' vedrete tutto piu' chiaro) vi segnala quanti posti vuoti avete,risultato delle vostre azioni (trade,cessione FA,IR messi o tolti ecc.).

Se ho il roster completo e metto un giocatore in IR mi si libera un posto. Firmo un FA dal mercato. Ho di nuovo il roster completo. Quando volgio togliere il giocatore da IR che sucedera'? Avro' il messaggio di superamento del limite del roster. Dovro' quindi cedere un giocatore (drop player) e finalmente il mio ex-infortunato potra' tornare a roster.Lineare no?

:rastapimp:

Fantahockey

Posted: 10/08/2006, 11:18
by Scortichino
linearissimo!!
Solo una cosa: ma se il giocatore esce dalla IR reale, io devo prontamente farlo uscire dalla mia IR. Potrei non accorgermene subito...O ci pensa la piattaforma di Yahoo a segnalarmelo.
Inoltre, magari, sebbene il giocatore sia tornato disponibile, potrei tenerlo ancora nella mia IR per vedere se è effettivamente al 100%. Così eviterei di tagliare un giocatore e poi, dopo poco tempo, riprenderne un altro in caso il mio giocatore di prima ritorni in IR reale.
Sono finezze...