Alicon wrote:
Quello che chiamate "Master" è vestito in pelle nera, canotta a retina e gatto a 9 code in mano?
Di solito in realtà è donna e molto gnocca ma insomma il genere è quello si...
Fazz wrote:
Dark Ages meglio a mio parere, ma è più difficile trovare il materiale; per The Masquerade invece la carta abbonda, anche se serve un Master davvero bravo
Dark Ages è più fantasy. Però anche Masquerade a me piace da morire e il fatto sia ambientato nel mondo che conosciamo, solo
lievemente modificato e visto da un'altra prospettiva me lo rende sempre molto affascinante.
DrGonz0 wrote:
Io una cosa che ho avuto difficoltà con il mio gruppo a capire di Vampire è: i giocatori è consigliabile che siano tutti dello stesso clan?(o almeno di uno schieramento)fosse per me farei fare i personaggi al master.
Dello stesso clan no. A parte Cronache particolari basate su quello, ma sono eccezioni.. Per il resto di solito i gruppi sono fatti di Vampiri di diversi clan, anche perchè rende il gioco un po' più vario.
Schieramento, se intendi Camarilla e Sabbath di Masquerade, decisamente si, anche perchè altrimenti si ammazzerebbero in 30 secondi. Quindi si, a meno di situazioni molto particolari (o di infiltrati: questo è più fattibile, ma significa cmq che nominalmente son tutti dalla stessa parte).
DrGonz0 wrote:
Con Star Wars da master faccio fare pochissimi combattimenti ai miei giocatori rendendo i dialoghi determinanti nelle scelte, e sto scoprendo che mi sto divertendo molto a fare il master, io che ho sempre preferito fare il giocatore.
Fai bene. Tra l'altro se i giocatori sono intelligenti si divertiranno anche loro di più così. E anche i pochi combattimenti che avranno prenderanno più valore.
Paperone wrote:
tutti novizi
io l'unica esperienza che ho è qualche libro avventura, dove ti crei un personaggino, con le varie abilità, e vai in giro per questa storia.
Mhhh allora è tosta. E probabilmente un'avventurina già pronta per D&D è la cosa migliore. Tra l'altro per D&D ci sono tonnellate di materiale che trovate in internet, qualcosa che vi garba la trovate e vi avvicinate soft.
Vampiri è n-mila volte più bello però è anche meno adatto ai novizi. Se volete provare però...

Mi ripeto: se volete divertirvi, visto oltretutto che non avete 14 anni, è che diate importanza all'interpretazione. Se no il giochino ammazzo-trovotesoro-diventostraforte è bello per le prime sessioni ma poi stufa.
torrisone wrote:
Topic del Secolo
In realtà è pure questo un topic ciclico, che aveva avuto un degno predecessore.. Che aveva pure sortito un progettino caduto in disgrazia...

(vedi dopo)
DrGonz0 wrote:
Ctulhu è meraviglioso, peccato abbiamo prestato il libro a qualcuno e non sappiamo che fine abbia fatto.
Quoto, Call Of Cthulhu è un grande gioco. Ovviamente gran parte del merito va a HP che senza saperlo ne ha creato l'ambientazione.
Doc, ti hanno fregato il libro per punizione per non aver portato avanti la cronaca Cthulhu-Playit

Purtropppo non siamo mai arrivati a giocare entrando nel vivo, secondo me ci potevamo divertire. Giocandola su forum invece che via mail probabilmente avrebbe avuto più successo e sarebbe stata più divertente