Official Trash Talking - Best Legends League
- ripper23
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Re: The best Playitusa's tournament ever
Ma c'e' la stanchezza?
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francilive
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Re: The best Playitusa's tournament ever
Infatti piuttosto di allargare la rosa, si potrebbe fare un mercato di riparazione in cui poter inserire tipo tre giocatori a fine girone di andata (in modo che tu debba solo aggiungerli alle squadre nel db senza rimuovere nessuno).Bonaz wrote:Ringraziavo comunque tutti . Se ci aiutiamo il torneo avra' una buona riuscita.
Per la lunghezza delle rose consideriamo che alla fin fine scegliamo 23 giocatori, 2 formazioni complete. Nel gioco gli infortuni esistono solo per la gara in corso, le espulsioni sono rare quindi difficilmente vi mancheranno piu' di1 o 2 giocatori a gara
Ma prima sinceramente io inizierei senza complicare il discorso. Non siamo nemmeno a metà draft, ed abbiamo visto quanti intoppi e rallentamenti ci sono già stati.
Iniziamo a partire... magari arriveremo
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shilton
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Re: The best Playitusa's tournament ever
Ho what's uppato Sberl di nuovo, sperem.


Shilton meglio di Buffon (Pap)Raramente in vita mia ho visto dal vivo compiere interventi simili (Dazed)
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Manu Ginobili
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Re: The best Playitusa's tournament ever
proposta seria: non sarebbe divertente introdurre una settimana di calciomercato tra di noi?
- Bonaz
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Re: The best Playitusa's tournament ever
In gara si', per la giornata successiva noripper23 wrote:Ma c'e' la stanchezza?



Tutto è possibile; l'impossibile richiede solo più tempo!
- kachlex
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Re: The best Playitusa's tournament ever
C'ho pensato anche io, da una parte mi piacerebbe portare a casa qualcuno che mi è stato soffiato al draft, dall'altra credo sarebbe più bello premiare le scelte del draft e stop. E non sto valutando l'eventuale rogna di swappare giocatori tra le rose...Manu Ginobili wrote:proposta seria: non sarebbe divertente introdurre una settimana di calciomercato tra di noi?
- Bonaz
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Re: The best Playitusa's tournament ever
A questo ci avevo pensato. Se uno, causa posizione troppo bassa nel draft o per semplice sbadataggine, avesse preso 2 attaccanti di troppo in rosa e avesse pero' dei buchi nel terzino destro e nel trequartista, potrebbe scambiare i giocatori presi con altri utenti. Scambio 1 a 1 senza aste o menate simili.Manu Ginobili wrote:proposta seria: non sarebbe divertente introdurre una settimana di calciomercato tra di noi?
Si puo' vedere di farlo durare una sola settimana finito il draft



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Manu Ginobili
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Re: The best Playitusa's tournament ever
senza aste o menate simili, io intendo proprio scambi, tipo fantacalcio per intendersi. Unica condizione: le rose devono restare di 23 elementi, quindi 2 vs 2, 3 vs 3 e così via. Io farei una settimana alla fine del draft e una settimana alla fine del girone, oppure 3 giorni a metà campionato, a mò di mercato di Gennaio
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francilive
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Re: The best Playitusa's tournament ever
potremmo fare una settimana di mercato ora e un minidraft di riparazione a fine girone di andata, diciamo una settimana di pausa in cui si potrà nuovamente fare anche mercato.
la cosa non dovrebbe essere eccessivamente complessa da gestire.
gli scambi sempre perfezionati 1a1. se le parti vogliono scambiare piu' giocatori, devono comunque ridurre la trattativa a più scambi 1a1.
ma iniziamo a finire sto draft, che è ancora lunga
la cosa non dovrebbe essere eccessivamente complessa da gestire.
gli scambi sempre perfezionati 1a1. se le parti vogliono scambiare piu' giocatori, devono comunque ridurre la trattativa a più scambi 1a1.
ma iniziamo a finire sto draft, che è ancora lunga
- lele_warriors
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Re: The best Playitusa's tournament ever
più che altro rimarebbe fuori parecchia gente forte.fare magari giusto un giro in più,tipo 25 giocatori,che dici???Bonaz wrote:Ringraziavo comunque tutti . Se ci aiutiamo il torneo avra' una buona riuscita.
Per la lunghezza delle rose consideriamo che alla fin fine scegliamo 23 giocatori, 2 formazioni complete. Nel gioco gli infortuni esistono solo per la gara in corso, le espulsioni sono rare quindi difficilmente vi mancheranno piu' di1 o 2 giocatori a gara
ah,esistono gli infortuni?secondo me sarebbe cosa buona...
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francilive
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Re: The best Playitusa's tournament ever
no lele, se uno si rompe, esce solo quella partita, ma quella dopo è come nuovo.lele_warriors wrote: ah,esistono gli infortuni?secondo me sarebbe cosa buona...
c'è invece ovviamente la stanchezza, che dipende dalla stamina e da quanto il cribbio ha voglia di correre.
- Bonaz
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Re: The best Playitusa's tournament ever
Penso che Sberl abbia avuto seri problemi con la salute del padre della sua morosa, almeno da quanto si evince da FB. Percio' io in primis chiedo scusa a lui per non aver capito che aveva avuto dei problemi.
Vedendo che si era collegato pero' non pensavo ci fosse qualcosa che non andava.
Pardon.
E questo rimarca il fatto che e' meglio non mettere limiti di tempo alle scelte.
Vedendo che si era collegato pero' non pensavo ci fosse qualcosa che non andava.
Pardon.
E questo rimarca il fatto che e' meglio non mettere limiti di tempo alle scelte.



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francilive
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Re: The best Playitusa's tournament ever
PROPOSTA PER MERCATO
- Entro il draft, le squadre possono concludere scambi. Non occorre un extratime, in quanto c'è un casino di tempo per fare le trattative durante il draft.
Semplicemente le trattative concluse vengono consegnate tutte a Bonaz alla fine del draft, quando provvederà ad inserire le squadre dal database al suo file del torneo.
- Alla fine del girone di andata prevederei due giri di draft, con ordine di scelta dall'ultima in classifica alla prima per il primo giro, dalla prima all'ultima per il secondo giro. Ma con tempistiche stabilite e tempi di pick stretti, in due o tre giorni bisogna fare tutto. In modo da poter aggiungere alla rosa due giocatori non draftati adesso. Nel frattempo sarà concesso fare scambi. Alla fine di questo minidraft, si consegnano a Bonaz tutte le modifiche, in modo che possa procedere all'aggiornamento del file del torneo.
Cosa ne pensate? Non si perde altro tempo e si ha modo di rendere più divertente il torneo, aggiungendo anche la parte "manageriale"
- Entro il draft, le squadre possono concludere scambi. Non occorre un extratime, in quanto c'è un casino di tempo per fare le trattative durante il draft.
Semplicemente le trattative concluse vengono consegnate tutte a Bonaz alla fine del draft, quando provvederà ad inserire le squadre dal database al suo file del torneo.
- Alla fine del girone di andata prevederei due giri di draft, con ordine di scelta dall'ultima in classifica alla prima per il primo giro, dalla prima all'ultima per il secondo giro. Ma con tempistiche stabilite e tempi di pick stretti, in due o tre giorni bisogna fare tutto. In modo da poter aggiungere alla rosa due giocatori non draftati adesso. Nel frattempo sarà concesso fare scambi. Alla fine di questo minidraft, si consegnano a Bonaz tutte le modifiche, in modo che possa procedere all'aggiornamento del file del torneo.
Cosa ne pensate? Non si perde altro tempo e si ha modo di rendere più divertente il torneo, aggiungendo anche la parte "manageriale"
- Bonaz
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Re: The best Playitusa's tournament ever
Non capisco perche' fare un ulteriore minidraft e con che giocatori. Vai ad aumentare il numero in rosa?



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francilive
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Re: The best Playitusa's tournament ever
Il senso sarebbe di aggiungere due giocatori alla rosa scegliendo tra quelli che non saranno pickati adesso ovviamente.Bonaz wrote:Non capisco perche' fare un ulteriore minidraft e con che giocatori. Vai ad aumentare il numero in rosa?
Se il problema è il numero eccessivo in rosa, si può, una volta scelti i giocatori (non farei piu' di due elementi, altrimenti il draft si allunga troppo) proporre una lista di sostituzione 1a1 come si fa per gli scambi.
In questo modo tu ti ritroveresti squadra per squadra una lista di modifiche da fare.
Ma credo sia più semplice aggiungere semplicemente dei giocatori non ancora presenti nelle squadre, per questo pensavo alla semplice aggiunta.
