oki:-)mr.kerouac wrote: facciamo allora giovedì alle 23 ok?
Re: Playitusa League 2.0 (Week 11) [PS3]
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
Sempre più utenti segnalano malfunzionamenti durante l'utilizzo della loro PlayStation 3, tutti relativi all'errore 8001050, che ha fatto la sua comparsa a partire dalla notte scorsa.
A quanto pare, il tutto sarebbe da ricondursi ad una cattiva gestione, da parte dell'orologio interno alla console, del passaggio dal 28 febbraio 2010 al 1 marzo 2010. In molti hanno infatti notato che sulla dashboard viene mostrata la data 31/12/1999, oppure 01/01/2000, affiancata da un orario errato.
Come segnalato sulla pagina ufficiale Twitter, Sony ha raccolto numerose testimonianze relative alle nuove versioni Slim della piattaforma. Queste, commercializzate nei mesi scorsi, risulterebbero essere immuni dal bug, ma per non correre il rischio di perdere trofei e salvataggi, il consiglio migliore rimane quello di tenere momentaneamente spenta la propria PlayStation 3.
Per restare aggiornati su quanto sta accadendo, è possibile seguire la discussione aperta nel forum di GamesNation.
A quanto pare, il tutto sarebbe da ricondursi ad una cattiva gestione, da parte dell'orologio interno alla console, del passaggio dal 28 febbraio 2010 al 1 marzo 2010. In molti hanno infatti notato che sulla dashboard viene mostrata la data 31/12/1999, oppure 01/01/2000, affiancata da un orario errato.
Come segnalato sulla pagina ufficiale Twitter, Sony ha raccolto numerose testimonianze relative alle nuove versioni Slim della piattaforma. Queste, commercializzate nei mesi scorsi, risulterebbero essere immuni dal bug, ma per non correre il rischio di perdere trofei e salvataggi, il consiglio migliore rimane quello di tenere momentaneamente spenta la propria PlayStation 3.
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NckRm wrote:Leviathan ha portato il pianto preventivo ad un'arte giapponese

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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
Cose incredibili!!!!!
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
Bullshit!!!pandu86 wrote: contro i Browns finisce 42-10, si vince la division e ci si avvicina sempre più al seed #1
solo in 2 drive non metto a segno un TD.
in uno dei due mi son fatto bellamente intercettare sulla goal line mentre provavo uno schema nuovo :roll:
ebbene sì...ci ho messo 6 mesi a capire che la mia conoscenza del playbook degli Steelers è deficitaria...sto cercando di rimediare, ma ormai è troppo tardi...ho la certezza che ai PO pagherò questa mancanza.
sono pronto per la batosta contro Rodgers.
Vinto per un soffio contro Chicago grazie ad un ultimo drive vincente!!
Ora sono pronto per un match che promette moolto bene, due squadre imbattute!!
Ne uscirà soltanto una


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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
da quello che sapevo le slim sono immuni dal problema (insieme alle CECHLxx)steve wrote: Sempre più utenti segnalano malfunzionamenti durante l'utilizzo della loro PlayStation 3, tutti relativi all'errore 8001050, che ha fatto la sua comparsa a partire dalla notte scorsa.
A quanto pare, il tutto sarebbe da ricondursi ad una cattiva gestione, da parte dell'orologio interno alla console, del passaggio dal 28 febbraio 2010 al 1 marzo 2010. In molti hanno infatti notato che sulla dashboard viene mostrata la data 31/12/1999, oppure 01/01/2000, affiancata da un orario errato.
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
Uhm, nel dubbio faccio un backup del tutto senza connetterla alla rete...
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pandu86
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
[AGGIORNAMENTO]
Abbiamo ricevuto alcuni chiarimenti da esperti hw sul perchè alcune ps3 fat non sono affette e perchè alcune slim lo sono.
La ragione del problema è la CPU ARM SYSCON che serve ad alimentare il pannello frontale della ps3, relativo all'accessione, standby, eject etc., si tratta di 'vecchie' forniture (direi riciclate ndr) recuperate da altri produttori che hanno un bug nel calendario per quanto concerna il 29 febbraio di alcuni anni. In poche parole questa
CPU ha settato come data il 29 febbraio, mentre per PS3 la data corretta è 1 marzo e tutto ciò causa un 'desync' tra l'ora di sistema e l'RTC (real time clock) interno della console 'incasinando' i DRM, la gestione del software e l'avvio dei giochi che 'testano' data/ora per qualche ragione. Idem per la connessione al PSN. Questa CPU è sempre 'accesa' anche se la console non è connessa all'alimentazione.
Questo problema si è verificato anche con unità di debug per gli sviluppatori. Queste CPU sono le medesime che alimentano device portatili come gli Zune e i Blackberry, che sono stati anch'essi affetti dal problema e poi 'corretti' con delle patch software. Un aggiornamento di Syscon sistema la cosa.
Le PS3 slim sono esenti dal problema perchè equipaggiate con CPU più nuove e revisionate che hanno ovviato al bug.
Un modo rapido per sistemare il tutto e togliere la batteria sulla MoBo per circa 5-10 min (invalidando l'eventuale garanzia causa apertura della console ndr), e come per magia data ed ora verranno resettate...Oppure attendere 11 ore (presumo le 0.00 GMT al momento del post ndr) e come per magia veder corretto il problema?
Un aggiornamento di FW potrebbe essere possibile, ma considerato che i DRM sono 'sputtanati' e gli aggiornamenti fanno affidamento a questi ultimi dovrebbe 'forzare' la cosa.
Speriamo che questo possa servire a chiarire un po' il problema.....
all'una si risolve tutto?!
Abbiamo ricevuto alcuni chiarimenti da esperti hw sul perchè alcune ps3 fat non sono affette e perchè alcune slim lo sono.
La ragione del problema è la CPU ARM SYSCON che serve ad alimentare il pannello frontale della ps3, relativo all'accessione, standby, eject etc., si tratta di 'vecchie' forniture (direi riciclate ndr) recuperate da altri produttori che hanno un bug nel calendario per quanto concerna il 29 febbraio di alcuni anni. In poche parole questa
CPU ha settato come data il 29 febbraio, mentre per PS3 la data corretta è 1 marzo e tutto ciò causa un 'desync' tra l'ora di sistema e l'RTC (real time clock) interno della console 'incasinando' i DRM, la gestione del software e l'avvio dei giochi che 'testano' data/ora per qualche ragione. Idem per la connessione al PSN. Questa CPU è sempre 'accesa' anche se la console non è connessa all'alimentazione.
Questo problema si è verificato anche con unità di debug per gli sviluppatori. Queste CPU sono le medesime che alimentano device portatili come gli Zune e i Blackberry, che sono stati anch'essi affetti dal problema e poi 'corretti' con delle patch software. Un aggiornamento di Syscon sistema la cosa.
Le PS3 slim sono esenti dal problema perchè equipaggiate con CPU più nuove e revisionate che hanno ovviato al bug.
Un modo rapido per sistemare il tutto e togliere la batteria sulla MoBo per circa 5-10 min (invalidando l'eventuale garanzia causa apertura della console ndr), e come per magia data ed ora verranno resettate...Oppure attendere 11 ore (presumo le 0.00 GMT al momento del post ndr) e come per magia veder corretto il problema?
Un aggiornamento di FW potrebbe essere possibile, ma considerato che i DRM sono 'sputtanati' e gli aggiornamenti fanno affidamento a questi ultimi dovrebbe 'forzare' la cosa.
Speriamo che questo possa servire a chiarire un po' il problema.....
all'una si risolve tutto?!

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Trent
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
io con la slim sono entrato e funziona tutto regolarmente.
DEN@IND 10 a 20
Dopo 9 sconfitte si torna a vincere, spero in un finale dignitoso di stagione.
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- Cappanera
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
@ Sputino 
oggi pom? qualsiasi ora fino alle 18... fammi sapere ok?
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
Quindi condor dobbiamo simulare anche carolina - new england?condor12 wrote: Ciao a tutti, domani mi trasferisco a viterbo!
Spero di poter trovare già, nell'appartamento, l'adsl. Brutte notizie per Salvo che vista la mia partenza non può prendere parte alla franchise, mi ha promesso di comprare la ps3 ma ci tredo poco è troppo tirchio!
NckRm wrote:Leviathan ha portato il pianto preventivo ad un'arte giapponese

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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
sheeed stasera non posso collegarmi,, scusami,,,
da domani quando vuoi,,,
a presto
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a presto
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Sheeeeeed
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
Ok, no problem!Angelo_P wrote: sheeed stasera non posso collegarmi,, scusami,,,
da domani quando vuoi,,,
a presto



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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
sheed stasera ci sei?
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
In teoria si, ma non prima delle 21.00. Comunque ti do la conferma più tardi ok?Angelo_P wrote: sheed stasera ci sei?



- Angelo_P
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Re: Playitusa League 2.0 (Week 14) [PS3]
ok perfetto,, se riesci per me dopo le 21 è anche meglio,,,