[dinasty 2012-2013] L'ufficio Della Commissione

il fantabasket degli utenti di playitusa
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Luca10
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by Luca10 »

doc G wrote: Al di la dello scannamento e del 5%, in effetti se ci sono 15 giocatori tanto vale considerarli tutti, per premiare chi si è scelto 15 giocatori che vadano in campo e non abbiano i Price che ho io!
Ma anche no.

Al di là che a stagione iniziata non se ne parla per ovvi motivi; anche per il futuro direi che sarebbe una discretissima cazzata per tutta una serie di motivi.
Intanto la IL è nata con una idea ben precisa, che in parte sarebbe vanificata se si prendessero i migliori 10 su 15. Poi il 12+3 introduce delle interessanti possibilità di variare sia nella costruzione del roster, sia nella gestione day-by-day degli attivi; cose che altrimenti sarebbe cancellate anche questo.

E poi, last but not least, in NBA hanno il 12+3; visto che si cerca di avvicinarci il più possibile alla realtà fare diversamente non avrebbe il minimo senso.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by dreamtim »

Luca10 wrote: Ma anche no.

Al di là che a stagione iniziata non se ne parla per ovvi motivi; anche per il futuro direi che sarebbe una discretissima cazzata per tutta una serie di motivi.
Intanto la IL è nata con una idea ben precisa, che in parte sarebbe vanificata se si prendessero i migliori 10 su 15. Poi il 12+3 introduce delle interessanti possibilità di variare sia nella costruzione del roster, sia nella gestione day-by-day degli attivi; cose che altrimenti sarebbe cancellate anche questo.

E poi, last but not least, in NBA hanno il 12+3; visto che si cerca di avvicinarci il più possibile alla realtà fare diversamente non avrebbe il minimo senso.
Ok Luca ma...

per capire se firmi 5 insalatiere al posto di giocatori da rotazione, in che modo la gestisci in modo interessante?
ditemelo che leggo. Day by day diventa un giocatore?

Di norma sarei più conservatore, ma dato che abbiamo fatto la rivoluzione a solo e unico vantaggio di chi il gioco fin qui lo ha preso a calci nelle balle (il roster a 15 con le nostre modalità è un premio al valore simbolico del giocare a perdere e meno male che abbiamo cambiato scala rookie...) ed infatti l'est battagliero si è impoverito e ha perso competizione...

l'ovest che ha giocato tutto a perdere parte le 4 che han fatto (per forza...) i po adesso è la conference con più appeal. Sarà un caso...
E da quello che vedo la sesta a ovest farebbe forse facile i po a est senza fare robe strane...

Per una volta sarebbe carino andare verso "la profondità" dato che di vantaggi a destra e sinistra ne ho visti elargiti abbastanza.
Tanto sempre i primi 10 vanno a roster.

e penso sia normale conforntarsi tutti a inizio stagione con cambiamenti cosi pesanti, a me preme far notare che se mi dite "pazienza" alla rotazione significa che il gioco si è sgasato peggio di una pepsi in bottiglia senza tappo.


Sempre opinioni, poi, per carità  :lol2:
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by Luca10 »

:noia:

disclaimer: non è che le pippe che prendi tu sono diverse dalle pippe che prendono gli altri.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by dreamtim »

Luca10 wrote: :noia:

disclaimer: non è che le pippe che prendi tu sono diverse dalle pippe che prendono gli altri.
quoto, nessun vantaggio appunto, attendo sul rubicone con fiducezza che fa la triade.
Onore a Dreamtim. L'Ultimo prototipo di owner neanche preso in considerazione per una produzione di massa, troppo strano per vivere, troppo raro per morire (cit. Dr.Gonzo).
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Gerry Donato
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by Gerry Donato »

Ovviamente non può essere applicata adesso la considerazione dei 15 per la scelta dei migliori 10, per la più scontata regola di correttezza ed immutabilità di una norma del genere, strutturale.
Se anche una sola delle 20 franchigie ha pensato in funzione dei 12+3 (ma ovviamente è stato così per tutte e 20, banalmente perchè quella era ed è la normativa vigente), si creerebbe un mostro giuridico immane.
E' evidente che ci sono cose che si possono cambiare in corsa ed altre no.

Naturalmente c'è il topic delle proposte regolamentari per discutere fin da ora delle novità 2010-2011.

Vista la convergenza di praticamente tutti, renderei intanto ufficiale la proposta di Tim, ovvero la facoltà (alternativa ad Hoops, ma prevalente su Hoops) di comunicare nel topic "Comunicazioni Gocatori-Commish" un cambio di IL rispetto a quello che appare su Hoops, con indicazione esplicita della giornata a cui si riferisce la Inactive List (in caso di assenza della giornata di riferimento, modifiche non valide). E' sufficiente l'indicazione dei 3 inattivi.

Ovviamente, senza indicazioni nel forum, fa fede Hoops.
Se io comunico qui sul forum che per la giornata 14 metto in IL Roy, Jamison e Batum, mentre su Hoops comparivano e continuano a comparire in IL Love, Gordon e Weems, per la giornata 15 se non ci saranno ulteriori comunicazioni (oppure ovviamente cambiamenti su Hoops) saranno considerati in IL Love, Gordon e Weems, ovvero quelli presenti su Hoops.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by doc G »

Luca10 wrote: Ma anche no.

Al di là che a stagione iniziata non se ne parla per ovvi motivi; anche per il futuro direi che sarebbe una discretissima cazzata per tutta una serie di motivi.
Intanto la IL è nata con una idea ben precisa, che in parte sarebbe vanificata se si prendessero i migliori 10 su 15. Poi il 12+3 introduce delle interessanti possibilità di variare sia nella costruzione del roster, sia nella gestione day-by-day degli attivi; cose che altrimenti sarebbe cancellate anche questo.

E poi, last but not least, in NBA hanno il 12+3; visto che si cerca di avvicinarci il più possibile alla realtà fare diversamente non avrebbe il minimo senso.
A stagione iniziata ovviamente si potrebbe fare solo se votata all'unanimità, altrimenti se ne può parlare solo ed eslusivamente per la prossima stagione.
Sul resto ho dubbi, si può fare, ma a mio parere tutto ciò che semplifica il lavoro e la vita dei giocatori è da prendere in considerazione, ancora di più la capacità di prendere a poco gente che produca qualche fantapunto.
Ma ovviamente cambi in corsa senza unanimità non possono essere fatti.
Gerry Donato wrote: Se anche una sola delle 20 franchigie ha pensato in funzione dei 12+3 (ma ovviamente è stato così per tutte e 20, banalmente perchè quella era ed è la normativa vigente), si creerebbe un mostro giuridico immane.
E' evidente che ci sono cose che si possono cambiare in corsa ed altre no.
IL mostro di Gerrynstein! :gogogo: :gogogo:
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by Luca10 »

doc G wrote: A stagione iniziata ovviamente si potrebbe fare solo se votata all'unanimità, altrimenti se ne può parlare solo ed eslusivamente per la prossima stagione.
Sul resto ho dubbi, si può fare, ma a mio parere tutto ciò che semplifica il lavoro e la vita dei giocatori è da prendere in considerazione, ancora di più la capacità di prendere a poco gente che produca qualche fantapunto.
Ma ovviamente cambi in corsa senza unanimità non possono essere fatti.
E perchè bisognerebbe semplificare?!? :penso:

Anzi, direi proprio che una dinasty NON deve essere semplice. La dinasty richiede tempo e costanza; chi ci partecipa o vuole farlo lo sa.
Chi non ne ha il tempo e/o la voglia non deve e non può partecipare alla dinasty; faccia un bel fanta su Hoops, su ESPN, su Yahoo o dove preferisce - magari pure keeper - e stop.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by doc G »

Luca10 wrote: E perchè bisognerebbe semplificare?!? :penso:

Anzi, direi proprio che una dinasty NON deve essere semplice. La dinasty richiede tempo e costanza; chi ci partecipa o vuole farlo lo sa.
Chi non ne ha il tempo e/o la voglia non deve e non può partecipare alla dinasty; faccia un bel fanta su Hoops, su ESPN, su Yahoo o dove preferisce - magari pure keeper - e stop.
Per carità. Non ho proseguito con Matt e Ze qualche tempo fa proprio per questo, nonostante il gioco sia molto bello e molto ben fatto, e se non troverò tempo a fine anno rilascerò ancora.
Diciamo però che perderci tempo apposta, tafazzianamente, quando se ne può risparmiare, non mi convince. Se c'è un reale motivo, rende il gioco più bello, più interessante, ok, ma se ciò non avviene e la perdita di tempo premia solo chi dedica più tempo o magari che ha come 12°, 13° e 14° ha delle pippe pazzesche, non mi pare che il fatto di essere più simile alla NBA sia un argomento decisivo.
Poi io finora la lineup la ho sempre guardata con un dispendio di tempo minimo, anche perchè ho gente come Price, Bayless e Livingston che non gioca mai, ma il discorso è complessivo.
Detto ciò, essendo niubbissimo del gioco, mi faccio da parte nella discussione.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by MagicKobe »

c è da dire che le regole iniziali son già cambiate in quanto hoops accetta solo rose da 12.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by Fazz »

MagicKobe wrote: c è da dire che le regole iniziali son già cambiate in quanto hoops accetta solo rose da 12.
Direi proprio di no. E' cambiata solo la meccanica di gestione della cosiddetta Inactive List su Hoops. Le regole sono rimaste assolutamente tali e quali.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by dreamtim »

Fazz wrote: Direi proprio di no. E' cambiata solo la meccanica di gestione della cosiddetta Inactive List su Hoops. Le regole sono rimaste assolutamente tali e quali.
aridaje, lo scenario cambia, capisco lo spirito di commish, apprezzo, ma non è che le cose siano identiche.....
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by Luca10 »

dreamtim wrote: aridaje, lo scenario cambia, capisco lo spirito di commish, apprezzo, ma non è che le cose siano identiche.....
MattBellamy wrote: Stiamo lavorando or ora all'aggiornamento del regolamento. In questo post e nei prossimi vi darò conto di tutti i cambiamenti. Tenete conto che ci stiamo ancotra lavorando sopra, quindi ci saranno parti "vecchie" non congruenti con le nuove sino al termine dei lavori. Ovviamente come al solito i commenti NON QUI.

[...]

Nuova Versione:
CAPITOLO 2 “LE SQUADRE”

1) Ogni squadra sarà composta da 15 giocatori: 12 attivi in lineup e 3 inattivi in Injury List (IL). I migliori 10 tra i 12 giocatori schierati in lineup andranno a referto.

PENALITA’

Al fine di evitare comportamenti fraudolenti contro lo spirito e la linearità del gioco, in caso di palese e prolungata trascuratezza del lineup (eccessiva discrepanza tra punti "dimenticati" in IL e punti attivi oppure perdurante conferma di un giocatore infortunato in lineup a discapito di un giocatore produttivo in IL) i commish hanno la piena discrezionalità di vigilare e di sollecitare la franchigia "distratta" a sanare la negligenza, arrivando anche all'estrema soluzione di rimuovere dall'incarico i responsabili della stessa dopo l'ennesimo richiamo non accolto.

2) Il roster sarà così composto:
- 6 Guardie
- 6 Ali
- 2 Centri
- 1 Libero
I partecipanti possono in qualsiasi momento ed autonomamente modificare lineup tramite la piattaforma di supporto Hoops, con gli unici obblighi di schierare sempre almeno un centro attivo e di utilizzare ovviamente solo giocatori del proprio roster.

PENALITA’
In caso di aggiunta (corrispondente all’add su hoops) nel lineup di un giocatore non in Inactive List e quindi non rientrante nei 15 di proprietà, il giocatore sarà considerato DNP e la franchigia subirà una multa di $100.000 per ogni giornata successiva alla terza in cui l'erroneo selezionato farà parte del roster attivo.
La stessa sanzione (giocatore attivato DNP + multa di $100.000 se non si sana la situazione entro 2 giornate) sarà comminata se si spedisce l’ultimo Centro attivo in IL.

[...]


Gerry Donato wrote: Prima piccola guida per Hoops. Cercherò di essere il più discorsivo e chiaro possibile anche a costo di essere banale e ripetitivo, ovviamente via libera a qualsiasi domanda o dubbio da formulare entro martedì visto che poi si parte.

Lineup (ERRATA CORRIGE, DA AGGIORNARE. LEGGERE POST SUCCESSIVO)

La possibilità di inserire 15 giocatori nel roster ha alleggerito ulteriormente il lavoro che spetta ai partecipanti, che si concentra quasi esclusivamente nella sezione Lineup, in cui compare la seguente schermata:

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Nella finestrella di destra, Your Lineup, compaiono a cascata i 15 giocatori che compongono il vostro roster (se ne vedono 12, basta ovviamente scendere per gli altri 3).
Il vostro compito è collocare in cima al listone i 12 che volete considerare attivi, tramite i tasti "up" e "dn" che spostano il giocatore di una posizione rispettivamente verso l'alto e verso il basso, ed alla fine cliccare su Save Changes to Lineup.

Importante per l'orientamento il ruolo della scritta Next Deadline: quello è l'orario in cui si giocherà la prima partita NBA della prossima giornata Dinasty (anch'essa indicata: "Game: 1"), ovvero il termine ultimo per modificare il lineup per quella giornata.
Per il resto non ci sono limiti, potete modificare il lineup quante volte volete tra una giornata e l'altra, anche un secondo prima ed un secondo dopo la deadline. Ovviamente se fatto un secondo dopo la modifica sarà valida per la giornata successiva.

Non conta l'ordine dei 12, il loro ruolo ed il punteggio che scaturisce dal conteggio del sito: basta solo che ci sia un Centro inserito tra i 12, e poi semplicemente vanno considerati ai fini del punteggio dinasty le migliori 10 prestazioni dei 12 attivi in cima al listone, come descritto a seguire.

Punteggio (si accede tramite Schedule)

Il sito gestisce automaticamente il calendario che è già stato formulato ed è consultabile nella sezione Schedule. Qui compaiono i singoli tabellini delle singole partite già iniziate, aggiornati di volta in volta in base alle partite NBA giocate.

Come al solito per chiara visualizzazione, seleziono del tutto casualmente una mazzuolata inflitta dal sottoscritto maestro Gerry all'utente dal discreto potenziale Mookie:

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Qui compaiono 12 giocatori perchè è una lega dell'anno scorso appunto a 12 giocatori, ma nella realtà per noi saranno 15 e saranno inclusi i 3 non attivi (saranno gli ultimi 3 in fondo, che ovviamente non devono essere conteggiati).

L'unica colonna che interessa ai fini del calcolo Dinasty è PFP, ovvero i fantapunti dei vari giocatori. Tutto il resto è trascurabile, a partire dai minuti e dal punteggio che si viene a creare sul sito, che considera altri parametri (i minuti, appunto).

Per ottenere il punteggio Dinasty di giornata basterà selezionare i 10 migliori punteggi (PFP) tra i primi 12 giocatori. Se uno dei 3 giocatori in fondo non attivi (il 13°, 14° e 15°) farà un punteggio superiore ai migliori 10 tra i primi 12, non potrà essere conteggiato.

Il punteggio dovrà poi essere riportato come sempre qui sul forum nell'apposita sezione.
Ovviamente non è obbligatorio andare sul sito per prendere i punteggi: se uno è organizzato in altro modo (file excel, carta e penna, etc) può continuare autonomamente a conteggiare il punteggio anche senza il supporto del sito; l'importante è ricordarsi quali sono i 12 attivati in cima al lineup da cui selezionare le 10 migliori prestazioni.

Visto che però basta una somma, la piattaforma diventa uno strumento formidabile per il controllo del punteggio avversario e della presenza di almeno un centro attivo nei primi 12.

[...]


Gerry Donato wrote: Inquietante novità sopraggiunta su Hoops: i roster non saranno a 15, ma a 12 come sempre stato.  :sbadat:

"Mi dicono dalla regia" che infatti allo scadere della prima deadline (quindi alle 00.30 di questa notte, occhio all'ora legale!) gli ultimi 3 giocatori (per noi inattivi) non resteranno in fondo al roster ma saranno automaticamente "tagliati" e sistemati tra i FA, ovvero nella sezione di sinistra della pagina del Lineup, Available Free Agents.

Niente panico. Per la prima giornata infatti resteranno attivi i primi 12 selezionati, quindi non ci sono problemi.

Torna semplicemente d'attualità, per le modifiche successive e quindi fin dalla Giornata 2, la procedura iniziale e soprattutto assumono rilievo anche i tasti "Drop From Team" e "Pick Up" nella pagina del Lineup:

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Per modificare il proprio lineup e quindi i 12 attivi tra cui prendere i migliori 10 punteggi che vanno a referto, occorrerà:
1: tagliare, togliere, spostare dal roster attivo a 12 il giocatore che volete mettere inattivo, selezionandolo e cliccando poi su "Drop From Team"
2: aggiungere, pickare, scegliere, ricercandololo tra le tre finestre della sezione Available Free Agents (Guards, Forwars, Center), il giocatore di vostra proprietà precedentemente inattivo, selezionandolo e cliccando poi su "Pick Up".


Evidentemente ora, tra le cose a cui prestare attenzione, si aggiunge il rischio di "pickare", selezionare giocatore non proprio, per svista, errore o elevato tasso alcolico.
Senza parlare coi colleghi commish, ma alla luce dell'improvvisa novità, penso che almeno per le prime 3 giornate si possa sospendere qualsiasi tipo di penalità per questo problema, tranne ovviamente il caso di centro assente nei 12.

Sarà intanto ripristinata la sezione del regolamento (CAP 2.2) calibrata per la nuova situazione che si è creata (che poi era quella prevista originariamente):

2) Il roster sarà così composto:
- 6 Guardie
- 6 Ali
- 2 Centri
- 1 Libero
I partecipanti possono in qualsiasi momento ed autonomamente modificare lineup tramite la piattaforma di supporto Hoops, con gli unici obblighi di schierare sempre almeno un centro attivo e di utilizzare ovviamente solo giocatori del proprio roster.

PENALITA’
In caso di aggiunta (corrispondente all "Pick Up"  su hoops) nel lineup di un giocatore non in Inactive List e quindi non rientrante nei 15 di proprietà, il giocatore sarà considerato DNP e la franchigia subirà una penalità di 20 ftp per ogni partita con giocatore non di proprietà a roster.
La stessa sanzione (giocatore attivato DNP + penalità di 20 ftp) sarà comminata se si spedisce l’ultimo Centro attivo in IL.



I roster a 15 su Hoops sono durati TRE giorni, TRE!

Dal 6 giugno al 24 ottobre (139 giorni, CENTROTRENTANOVE!!!!) ti è andato tutto bene. Sarò io eh, ma ora mi sembri "leggermente" - per usare un eufemismo - ridicolo a lamentarti a stagione in corso (o 30' prima del tip-off) quando per quasi 5 mesi ti è andato tutto bene.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by dreamtim »

Luca10 wrote: I roster a 15 su Hoops sono durati TRE giorni, TRE!

Dal 6 giugno al 24 ottobre (139 giorni, CENTROTRENTANOVE!!!!) ti è andato tutto bene. Sarò io eh, ma ora mi sembri "leggermente" - per usare un eufemismo - ridicolo a lamentarti a stagione in corso (o 30' prima del tip-off) quando per quasi 5 mesi ti è andato tutto bene.
Luca, permettimi. Ma da me cosa vuoi, una treccani in omaggio?  io e ed altri (ma sopratutto io che di mettere la faccia non ho problemi)
si è fatto notare che le cose cosi Non vanno. non per sport.
Ma codesto astio da che deriva, sei un commish poi? se si aggiornatemi.

una volta postato il regolamento diceva
"I partecipanti possono in qualsiasi momento ed autonomamente modificare lineup tramite la piattaforma di supporto Hoops, con gli unici obblighi di schierare sempre almeno un centro attivo e di utilizzare ovviamente solo giocatori del proprio roster"

Per cui ho dedotto (magari sbagliando eh) che la famosa deadline fosse come in altre leghe trapiantate su hoops impostabile ad almeno 3 gare alla volta, e senza tagli.

Vedi che con te alla fine Mcgee lo volevo riprendere, non ho fatto in tempo. Pazienza (cit.)
ma vabbè li ho calcolato male io i tempi, 2 gg c'erano. Fa niente.
Voglio vedere passato il primio momento quanti se la settano con cura la dozzina prima della deadline.....

Tutto qua. Ma se ti è morto il gatto, te la devi prendere con me?  :lol2:

ed edito l'errata corrige è praticamente al tipoff, non capisco in pratica niente del quotato, dove si menzionano persino mesi a caso (5 ? :lol2: :lol2: :lol2:)
Last edited by dreamtim on 31/10/2009, 20:38, edited 1 time in total.
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Post by Luca10 »

dreamtim wrote: Luca, permettimi. Ma da me cosa vuoi, una treccani in omaggio?  io e ed altri (ma sopratutto io che di mettere la faccia non ho problemi)
si è fatto notare che le cose cosi Non vanno. non per sport.
Gli altri dove sono? Tu e Dino che ti da man forte? :lmao:

Ah, le cose a quanto pare vanno benissimo e senza problemi, poi che ciò non favorisca te (o non ti senta in grado di giocare a queste condizioni, vale a dire con una difficoltà più elevata) non è interessante.
dreamtim wrote: una volta postato il regolamento diceva
"I partecipanti possono in qualsiasi momento ed autonomamente modificare lineup tramite la piattaforma di supporto Hoops, con gli unici obblighi di schierare sempre almeno un centro attivo e di utilizzare ovviamente solo giocatori del proprio roster"

Per cui ho dedotto (magari sbagliando eh) che la famosa deadline fosse come in altre leghe trapiantate su hoops impostabile ad almeno 3 gare alla volta, e senza tagli.
Non dovevi dedurre, dovevi chiedere se avevi anche il minimo dubbio. Peraltro era cosa palese che fosse così dal momento che già dall'anno scorso su Hoops si poteva impostare per una sola gara alla volta.
dreamtim wrote: Voglio vedere passato il primio momento quanti se la settano con cura la dozzina prima della deadline.....
E dov'è il problema? Evidentemente pensano che vada bene, no? Tu preoccupati per te, non parlare per gli altri che non sollevando obiezioni hanno fatto palesemente capire che a loro va bene.
dreamtim wrote: ed edito l'errata corrige è praticamente al tipoff, non capisco in pratica niente del quotato, dove si menzionano persino mesi a caso (5 ? :lol2: :lol2: :lol2:)
Che tu non capisca niente del quotato non mi meraviglio.

Ah, ed i mesi sono tutt'altro che menzionati a caso; o forse ti è morta la maestra di matematica alle elementari? Dal 6/6 (giorno della comunicazione ufficiale che si sarebbe andati su Hoops con Add&Drop) [e se ne parlava da molto prima peraltro] al 24/10 (giorno in cui Gerry ha invece detto che si sarebbe andati con i 15 giocatori su Hoops con la IL costituita dagli ultimi tre del lineup) passano 4 mesi e 18 giorni. Quasi 5 in pratica.
O forse tu usi il calendario islamico?

E ti direbbe sfiga pure in quel modo, visto che dal 12 Jumàda ath-thàniyya (6/6/09) al 4 Dhu l-qà‘da (24/10/09 sono sempre quasi 5 mesi. Allah akbar.
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Re: [dinasty 2009-2010] L'ufficio Della Commissione

Post by dreamtim »

Luca10 wrote: Gli altri dove sono? Tu e Dino che ti da man forte? :lmao:

Ah, le cose a quanto pare vanno benissimo e senza problemi, poi che ciò non favorisca te (o non ti senta in grado di giocare a queste condizioni, vale a dire con una difficoltà più elevata) non è interessante.
Non dovevi dedurre, dovevi chiedere se avevi anche il minimo dubbio. Peraltro era cosa palese che fosse così dal momento che già dall'anno scorso su Hoops si poteva impostare per una sola gara alla volta.
E dov'è il problema? Evidentemente pensano che vada bene, no? Tu preoccupati per te, non parlare per gli altri che non sollevando obiezioni hanno fatto palesemente capire che a loro va bene.
Che tu non capisca niente del quotato non mi meraviglio.

Ah, ed i mesi sono tutt'altro che menzionati a caso; o forse ti è morta la maestra di matematica alle elementari? Dal 6/6 (giorno della comunicazione ufficiale che si sarebbe andati su Hoops con Add&Drop) [e se ne parlava da molto prima peraltro] al 24/10 (giorno in cui Gerry ha invece detto che si sarebbe andati con i 15 giocatori su Hoops con la IL costituita dagli ultimi tre del lineup) passano 4 mesi e 18 giorni. Quasi 5 in pratica.
O forse tu usi il calendario islamico?

E ti direbbe sfiga pure in quel modo, visto che dal 12 Jumàda ath-thàniyya (6/6/09) al 4 Dhu l-qà‘da (24/10/09 sono sempre quasi 5 mesi. Allah akbar.
Ora dire che solo Dino è d'accordo non rispecchia la realtà delle cose.
Basta guardare i post e la battuta dimostra una dietrologia che qua non serve, le tue opinioni su amicizie/capacità altrui qua non non hanno diritto di cittadinanza.

Se sei d'accordo o meno, ok, opinioni.

Il resto è un personalismo che posso capire ma qua c'entra come i cavoli a merenda.

Tutto qua, onestamente col post sopra superiamo i confini del grottesco e me ne spiace.
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