Re: Playit Deprecables - Difesa - Velocità - Leadership - Battone
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rodmanalbe82
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
ma dove vedi il tutto, doc?
edit: TROVATO.
siam sotto di diciotto :D
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rodmanalbe82
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
non è assolutamente una critica e nessuno se la prenda.
PARZIALE QUINTETTO: 20-18
ENTRA IL SECONDO QUINTETTO: 60-40 (PARZIALE DI 40-22)
ENTRA IL PRIMO QUINTETTO: 80-72 (PARZIALE DI 20-32)
ENTRA IL SECONDO QUINTETTO: 112-88 (PARZIALE DI 42-16)
:sbadat:
io ho subito tantissimo il loro centro, che ne ha presi 35
PARZIALE QUINTETTO: 20-18
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:sbadat:
io ho subito tantissimo il loro centro, che ne ha presi 35
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rodmanalbe82
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
non so se ve ne siete accorti, ma stanotte abbiamo battuto una squadra con rating 12 di quattordici punti 
bellissima sfida tra sbabo e il loro centro, finita 30-36...a rimbalzo!
:figo:
bellissima sfida tra sbabo e il loro centro, finita 30-36...a rimbalzo!
:figo:
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ale23
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
lo spogliatoio si spacca: se avessi avuto più tiri nella first unit avremmo passato il primo turno 

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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
Ma che prendersela, purtroppo abbiamo subito noi i parziali maggiori. Peccato.rodmanalbe82 wrote: non è assolutamente una critica e nessuno se la prenda.
PARZIALE QUINTETTO: 20-18
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io ho subito tantissimo il loro centro, che ne ha presi 35![]()
Poi dopo, però, abbiamo vinto con la 12° squadra del ranking di Court Rivals, dove Meridio si è rifatto con 24+14, dopo che la partita di PO ha tirato malissimo.



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rodmanalbe82
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
lo spogliatoio risponde: ti sei nascosto, anzi ti sei proprio cakato addosso nella prima partita di PO della tua vitaale23 wrote: lo spogliatoio si spacca: se avessi avuto più tiri nella first unit avremmo passato il primo turno![]()
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DrGonz0
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
Si d'accordo però loro erano in 9 eh :D
Ora per la prossima stagione: Ci sono alcune cose che vanno necessariamente allenate, leggendo sul forum di CR è evidente che caratteristiche "secondarie" come Difesa(che in realtà aiuta l'attacco) Speed e Leadership sono fondamentali, in particolar modo le ultime due: Speed dovrebbe dare un boost un po a tutte le caratteristiche: dallo scoring, ai passaggi ai rimbalzi alle stoppate etc. Leadership ne ho parlato fino alla nausea... aumentarli vuol dire portarli almeno a 90, altrimenti non c'è problema non l'aumento nemmeno io leadership, perchè preferisco magari portare altre caratteristiche a 150 e alzare eventuali stat. Poi secondo me c'è da fare meno gli all around e concentrarsi su meno caratteristiche "principali", anche perchè se ci si vuole concentrare su quelle "secondarie" rimane una sola caratteristica "principale" da pompare.
Questo è quello che penso io e che ho visto guardando le squadre di vertice e leggendo il forum: Tutte hanno il loro specialista per quintetto: lo scorer, il playmaker, il rimbalzista etc.. e tutti quelli delle squadre grosse non dicono altro se non aumentare leadership(che molte hanno di mediasquadra a 95-100) e speed(che consigliano almeno 90 per le guardie e 80-90 per le ali/C)
Ditemi che ne pensate, non vuole essere un'imposizione(anche perchè... capitano, capitano, capitano il cazzo :D ) ne una critica o cose del genere, deve essere un gioco e come tale bisogna divertirsi a vedere il proprio giocatore crescere come lo si vorrebbe, però penso che a fare la "metàclassifica" possa stufare
Ora per la prossima stagione: Ci sono alcune cose che vanno necessariamente allenate, leggendo sul forum di CR è evidente che caratteristiche "secondarie" come Difesa(che in realtà aiuta l'attacco) Speed e Leadership sono fondamentali, in particolar modo le ultime due: Speed dovrebbe dare un boost un po a tutte le caratteristiche: dallo scoring, ai passaggi ai rimbalzi alle stoppate etc. Leadership ne ho parlato fino alla nausea... aumentarli vuol dire portarli almeno a 90, altrimenti non c'è problema non l'aumento nemmeno io leadership, perchè preferisco magari portare altre caratteristiche a 150 e alzare eventuali stat. Poi secondo me c'è da fare meno gli all around e concentrarsi su meno caratteristiche "principali", anche perchè se ci si vuole concentrare su quelle "secondarie" rimane una sola caratteristica "principale" da pompare.
Questo è quello che penso io e che ho visto guardando le squadre di vertice e leggendo il forum: Tutte hanno il loro specialista per quintetto: lo scorer, il playmaker, il rimbalzista etc.. e tutti quelli delle squadre grosse non dicono altro se non aumentare leadership(che molte hanno di mediasquadra a 95-100) e speed(che consigliano almeno 90 per le guardie e 80-90 per le ali/C)
Ditemi che ne pensate, non vuole essere un'imposizione(anche perchè... capitano, capitano, capitano il cazzo :D ) ne una critica o cose del genere, deve essere un gioco e come tale bisogna divertirsi a vedere il proprio giocatore crescere come lo si vorrebbe, però penso che a fare la "metàclassifica" possa stufare
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non era DrGonz0, era dio vestito da DrGonz0(NickRamone)
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Scusate la tristezza®SafeBet wrote: Gonz0 regna.
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rodmanalbe82
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
son d'accordo con te, gonzo, e questa dovrà essere la nostra impostazione per l'anno prossimo.
detto questo, loro pur essendo in 9, avevano rating12...insomma dai, una gran vittoria!
ci facciamo le magliette I BELIEVE con playit deprecables? :D
detto questo, loro pur essendo in 9, avevano rating12...insomma dai, una gran vittoria!
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
Sono daccordo sulla questione Leadership e velocità, avevo già in mente di pompare l'endurance nei primi giorni della prossima stagione per avere parecchi punti al giorno e sfruttare anche l'allenamento intensivo. Daccordo anche sulla specializzazione, daltronde è dal primo anno che lo sto facendo.DrGonz0 wrote: Si d'accordo però loro erano in 9 eh :D
Ora per la prossima stagione: Ci sono alcune cose che vanno necessariamente allenate, leggendo sul forum di CR è evidente che caratteristiche "secondarie" come Difesa(che in realtà aiuta l'attacco) Speed e Leadership sono fondamentali, in particolar modo le ultime due: Speed dovrebbe dare un boost un po a tutte le caratteristiche: dallo scoring, ai passaggi ai rimbalzi alle stoppate etc. Leadership ne ho parlato fino alla nausea... aumentarli vuol dire portarli almeno a 90, altrimenti non c'è problema non l'aumento nemmeno io leadership, perchè preferisco magari portare altre caratteristiche a 150 e alzare eventuali stat. Poi secondo me c'è da fare meno gli all around e concentrarsi su meno caratteristiche "principali", anche perchè se ci si vuole concentrare su quelle "secondarie" rimane una sola caratteristica "principale" da pompare.
Questo è quello che penso io e che ho visto guardando le squadre di vertice e leggendo il forum: Tutte hanno il loro specialista per quintetto: lo scorer, il playmaker, il rimbalzista etc.. e tutti quelli delle squadre grosse non dicono altro se non aumentare leadership(che molte hanno di mediasquadra a 95-100) e speed(che consigliano almeno 90 per le guardie e 80-90 per le ali/C)
Ditemi che ne pensate, non vuole essere un'imposizione(anche perchè... capitano, capitano, capitano il cazzo :D ) ne una critica o cose del genere, deve essere un gioco e come tale bisogna divertirsi a vedere il proprio giocatore crescere come lo si vorrebbe, però penso che a fare la "metàclassifica" possa stufare



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ale23
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
sono d'accordo col dottore, specialmente sulla questione della specializzazione, anche io ho notato che le grandi squadre sono così.

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MattBellamy
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
D'Accordo in pieno col Doc: Più Speed e più Leadership per tutti.
Poi, visto che partiremo già con stat abbastanza alte, dovremmo decidere da subito quali sono le Chemistry di coppia che ci interessa di più avere, e che siano fnzionale alla caratteristica principale di ognuno, non alla prima che arriva. Io per questo delegherei il Capitano
. Questo ci permette di allenare tanto la nostra skill primaria arrivando presto almeno al secondo livello di chemistry, senza doverne allenare una perchè primaria e una per la chemistry. (si ho fatto casino, spero si sia capito).
Poi, dovremmo cercare di arrivare il prima possibile a delle Team Chemistry a 5 skill (come la princeton e la Well Rounded che avevamo) che sono le più potenti. Questo è motlo importante perchè essendo la nostra squadra unita da un sacco di tempo le nostre Team Chemistry sono di livello molto alto e possono essere molto importanti.
Dobbiamo capire come quanto e chi deve settare lo slider per take chances/conservative defense. Altro lavoro per il Capitano
Ultima cosa riguardo il mio giocatore. In questa season, seguendo un'imbeccata di Ale, ho provvato ad allenare Dunking. I risultati sono stati così così... Guadagnavo qualche libero però dai pbp vedevo che continuavo a tirare cmq tanti jump nonostante lo slider 100% su attack the basket, e le percentuali rimanevano così così. Che dite, riprovo a allenarla o lascio perdere? Lasciandola perdere potrei allenare un pò di più le playmaking skill, e piuttosto al limite per l'attacco metto qualche punto in più nei tiri.
Poi, visto che partiremo già con stat abbastanza alte, dovremmo decidere da subito quali sono le Chemistry di coppia che ci interessa di più avere, e che siano fnzionale alla caratteristica principale di ognuno, non alla prima che arriva. Io per questo delegherei il Capitano
Poi, dovremmo cercare di arrivare il prima possibile a delle Team Chemistry a 5 skill (come la princeton e la Well Rounded che avevamo) che sono le più potenti. Questo è motlo importante perchè essendo la nostra squadra unita da un sacco di tempo le nostre Team Chemistry sono di livello molto alto e possono essere molto importanti.
Dobbiamo capire come quanto e chi deve settare lo slider per take chances/conservative defense. Altro lavoro per il Capitano
Ultima cosa riguardo il mio giocatore. In questa season, seguendo un'imbeccata di Ale, ho provvato ad allenare Dunking. I risultati sono stati così così... Guadagnavo qualche libero però dai pbp vedevo che continuavo a tirare cmq tanti jump nonostante lo slider 100% su attack the basket, e le percentuali rimanevano così così. Che dite, riprovo a allenarla o lascio perdere? Lasciandola perdere potrei allenare un pò di più le playmaking skill, e piuttosto al limite per l'attacco metto qualche punto in più nei tiri.
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
Secondo me la skill dinking ha un suo peso relativo al ruolo che si gioca: in un piccolo aumenta magari il numero di tiri netti che il giocatore si prende, ma a questo punto entrano poi anche altri fattori come l'altezza o il fisico del giocatore. In un lungo, magari anche messo bene fisicamente, la skill dunking ha un peso molto maggiore e dovrebbe essere allenata di più. Ricapitolando, in un piccolo un 100 in dunking ha un peso minore di un 100 in dunking da parte di un lungo. Forse per questo motivo non hai notato grandi miglioramenti nel tuo giocatore.MattBellamy wrote:
Ultima cosa riguardo il mio giocatore. In questa season, seguendo un'imbeccata di Ale, ho provvato ad allenare Dunking. I risultati sono stati così così... Guadagnavo qualche libero però dai pbp vedevo che continuavo a tirare cmq tanti jump nonostante lo slider 100% su attack the basket, e le percentuali rimanevano così così. Che dite, riprovo a allenarla o lascio perdere? Lasciandola perdere potrei allenare un pò di più le playmaking skill, e piuttosto al limite per l'attacco metto qualche punto in più nei tiri.
Allo stesso tempo sono d'accordo per la questione speed: con una maggiore velocità noi siamo meno marcabili anche da parte di giocatori che hanno alte skills in difesa.
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DrGonz0
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
E non solo siamo meno marcabili, ma anche più efficaci in difesa. Speed è la skill che "boosta" tutte le altre.tzara wrote: Secondo me la skill dinking ha un suo peso relativo al ruolo che si gioca: in un piccolo aumenta magari il numero di tiri netti che il giocatore si prende, ma a questo punto entrano poi anche altri fattori come l'altezza o il fisico del giocatore. In un lungo, magari anche messo bene fisicamente, la skill dunking ha un peso molto maggiore e dovrebbe essere allenata di più. Ricapitolando, in un piccolo un 100 in dunking ha un peso minore di un 100 in dunking da parte di un lungo. Forse per questo motivo non hai notato grandi miglioramenti nel tuo giocatore.
Allo stesso tempo sono d'accordo per la questione speed: con una maggiore velocità noi siamo meno marcabili anche da parte di giocatori che hanno alte skills in difesa.
Inoltre leggevo che dalla prossima stagione la skill difesa sarà molto più incisiva.
Per quanto riguarda il decidere la skill principale di ognuno non vorrei forzare nessuno, a mio avviso e sempre per quello che ho letto sui forum:
I Lunghi: Potrebbe essere un'idea che per ogni unit uno alleni Rebounding e un altro Blocking, sono due skill che per come sono settati gli slider non rendono benissimo nello stesso giocatore: Per prendere più rimbalzi bisognerebbe avere Crash the board e Conservative Defense, per fare più stoppate bisognerebbe avere Get back in Defense e Take Chance.
Ala Piccola e Guardia: Potrebbero Cercare di essere gli scorer della squadra, Magari Dunking per le ali piccole e 3pt per la guardia, un interessamento anche a shooting potrebbe fruttare. On in alternativa uno dei due può diventare uno specialista difensivo(com'è già Spree)
Playmaker: Qui è un po più particolare, perchè le skill principali di playmaking sono sia Ball Handling che Passing ed hanno praticamente lo stesso peso specie per quanto riguarda gli assist in pratica si sommano, tra l'altro se gli slider sono settati al 100% su pass more il giocatore non dovrebbe tendere a prendersi troppi tiri quindi magari eviterei di mettere troppi punti su skill di scoring(a meno che non si abbia l'idea di una Point Guard alla Tony parker piuttosto che un Nash meno realizzatore).
Questa è un'idea molto di base, ovviamente qualche punto "spurio" si può mettere dove si vuole, da una parte c'è anche la paura di standardizzare troppo le due unità, dall'altra il fatto che se uno prende di media 25 rimbalzi vuol dire che non s'è alzato troppo altre skill(ad esempio sono convinto che rodmanalbe se invece che dunking avesse messo i punti in speed sarebbe come minimo nella top ten dei rimbalzisti). Ditemi che ne pensate, anche in base ai punti già acquisiti e alle preferenze per il proprio giocatore, l'importante, ripeto, è non cercare di concentrarsi su troppe skill, anche perchè alla luce di quanto visto è inutile avere 65 in rimbalzo se chi abbiamo di fronte ha 140 meglio a sto punto avere 120 in shooting o dunking
Stesso discorso per le skill di scoring: secondo me è meglio avere 150-160-170 in Dunking o Shooting che 100 in entrambi.
Vedete un po voi ripeto, per gli slider di difesa, a parte che per lo "stoppatore" per il resto io continuerei il discorso della difesa conservativa, anche perchè non sono effettivamente sicuro dei benefici anche statistici di una difesa aggressiva, magari chi scrive bene in inglese potrebbe provare a fare una domanda del genere nel forum.
Last edited by DrGonz0 on 06/09/2008, 13:30, edited 1 time in total.
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Scusate la tristezza®SafeBet wrote: Gonz0 regna.
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MattBellamy
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Re: Playit Deprecables - We Believe! We are all Rodness!!
Grande Capitano :D
D'accordo praticamente con tutto.
Sulle skill difensive appunto ho dubbi, boh a quanto ho capito le steal sono peantemente influenzate da defense+speed+take chances e in questo potrebbe ad esempio specializzarsi spree (che poi, è vivo? :D lo sto allenando quasi solo io
). La mia idea è che take chances le debbano mettere al massimo uno stoppatore e un "rubapalloni" per unit, e gli altri tutti su conservative. Il resto tutto giusto, soprattutto i lunghi si devono organizzare avendo un rimbalzista e uno stoppatore per unit. Anche perchè abbiamo visto benissimo che avendo un rimbalzista molto forte l'altro lungo prende cmq pochi rimbalzi (vedi Rod dalla panca che mangiava in testa a Hispa).
Ah e bisogna pompare l'endurance nei primissimi giorni per avere sin dall'inizio tanti punti da spendere
D'accordo praticamente con tutto.
Sulle skill difensive appunto ho dubbi, boh a quanto ho capito le steal sono peantemente influenzate da defense+speed+take chances e in questo potrebbe ad esempio specializzarsi spree (che poi, è vivo? :D lo sto allenando quasi solo io
Ah e bisogna pompare l'endurance nei primissimi giorni per avere sin dall'inizio tanti punti da spendere
Last edited by MattBellamy on 06/09/2008, 14:22, edited 1 time in total.
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