Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
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Sberl
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joesox
Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
non credo neppure di aver fatto ponostici quest'anno, per me era troppo facile (nel senso che la mia completa miopia vede solo una possibile WS e lo sai quale sia) --- triplo di Lowrie, 11-2Pablets wrote: L'unico pronostico che ho azzeccato a inizio stagione: Detroit fuori dai giochi
Francouer quest'anno sta deludendo...gli unici che producono sono Chipper e McCann
Francouer può anche avere una brutta annata ma gli altri non ci sono e non ci saranno
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bambinazo
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Jed the jet
"bambinazo, minaccioso, coordinato, ho il piacere di vederlo al piatto ben cinque volte, osservandolo dalla prima o dalla seconda base. Ed ogni volta mi fa avanzare" (joesox)
non sapevate perdere, tantomeno saprete mai vincere
VAI GALLO!
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bambinazo
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
quarto doppio per Rios
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Stasera divano, Dodgers vs Brewers è su nasn

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joesox
Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Visto che vedo bunt in continuazione e visto che Renè non è qui a lamentarsi…
In un qualsiasi inning di una partita MLB si segnano – mediamente 0.538 punti (Run Expectancy o REX = quanti punti ci si aspetta di segnare).
Con un uomo in prima e zero out la REx sale a 0.926.
Con un bunt e l’uomo inseconda con un out la REx scende a 0.710!
A meno che il battitore non sia un lanciatore o uno che batte .150 il bunt non ha senso statistico. Perchè si perde la possibilità di segnare 0.216 runs!
Con uomini in prima e seconda e nessun out la REx è 1.467, facendo un bunt e mandandoli in seconda e terza la REx diviene 1.471, quindi appena appena meglio.
Ed ammettendo che il bunt riesca. Perchè per aumentare di pochissimo 0.004 la ns possibilità di segnare dobbiamo effettuare il bunt bene nel 99.9% delle volte – altrimenti non conviene farlo. Meglio far battere i tre successivi battitori – tra l’altro una flyball profonda o una ground balla destra potrebbero far avanzare lo stesso i corridori. Il doppio gioco è comunque conteggiato nel 1.467 e nel 1.471.
Ma anche in questo caso paragonando le due situazioni abbiamo…
Prima e seconda – nessun out – REX 1.467
Il battitore successivo fa un out ed i corridori non avanzano.
REX scende a 0.958 – ci troviamo con corridori in prima e seconda ed un out e possiamo aspettarci ancora il 96% di possibilità di segnare un punto.
Mentre prima e seconda e nessun out – facciamo il bunt e li mandiamo in seconda e terza con un out – appunto la REX sale a 1.471.
Il battitore successivo fa un out ed i corridori non avanzano e non segnano.
REX scende a 0.618 – crolla, in pratica, perchè abbiamo due out.
Con due out si perde la sac fly, si perdono tutte le RBI ground ball, etc.
Quindi in soldoni non fare un out vale il 25%-30% in più dell’avanzamento di una abse a scapito dell’out – ecco anche perchè chi ruba basi deva avere l’80% di successo, altrimenti danneggia la propria squadra. Magari di poco ma la danneggia.
Vediamo.
Uomo in prima e nessun out – REX a 0.926.
Uomo in seconda (ha rubato) e nessun out – REX a 1.160
Una base rubata vale 1.160-0.926 = 0.234 runs
Uomo in prima e nessun out – REX a 0.926.
Caught stealing.
Basi vuote – un out – REX a 0.287
Farsi prendere costa 0.639 runs!
Ad esempio usando la matrice del 1982, Rickey Henderson, 1982 Oakland A’s, ebbe 130 SB cioè creò 22.2 runs
Rickey Henderson fu colto 42 volte nel 1982 cioè costò agli A's 20.6 runs
Nella più famosa stagione della storia per le basi rubate Rickey Henderson portò – con tutto quel correre 1.6 runs in più alla sua squadra!
Usando la matrice sabermetrica del 1982.
Poi la velocità è importante – andare dalla prima alla terza su un singolo è più facile se si è veloci, però quante volte è, di fatto, inutile essere veloci perchè la battuta è chiaro dall’inizio che non sarà sufficientemente profonda da far avanzare il corridore di due basi. Non che essere veloci sia un male, ma spesso la cosa non è sfruttabile. Nessuno è tanto più veloce da risucire a coprire 180 piedi nel tempo in cui un altro ne copre solo 90.
Vi sono occasioni in cui una battuta cade “a metà” e il corridore lento si ferma in seconda mentre quello veloce va in terza…ma anche in questo caso rischiare non paga.
Prima e seconda nessun out – 1.467 come abbiamo visto
Prima e terza nessun out – 1.854, ovviamente meglio
Ma se il corridore si fa prendere in terza e restiamo con uomo in prima ed un out – REX a 0.550…quindi andare in terza solo se si è sicurissimi di arrivarci. Perchè facendosi cogliere si perde 1.467-0.550 = 0.917, mentre arrivandoci si guadagna “solo” 1.854-1.467 = 0.387.
Ho usato medie e valori della matrice sabermetrica per gli ultimi 30 anni, ma i risultati non cambiano sostanzialmente usando medie per altri periodi moderni.
In un qualsiasi inning di una partita MLB si segnano – mediamente 0.538 punti (Run Expectancy o REX = quanti punti ci si aspetta di segnare).
Con un uomo in prima e zero out la REx sale a 0.926.
Con un bunt e l’uomo inseconda con un out la REx scende a 0.710!
A meno che il battitore non sia un lanciatore o uno che batte .150 il bunt non ha senso statistico. Perchè si perde la possibilità di segnare 0.216 runs!
Con uomini in prima e seconda e nessun out la REx è 1.467, facendo un bunt e mandandoli in seconda e terza la REx diviene 1.471, quindi appena appena meglio.
Ed ammettendo che il bunt riesca. Perchè per aumentare di pochissimo 0.004 la ns possibilità di segnare dobbiamo effettuare il bunt bene nel 99.9% delle volte – altrimenti non conviene farlo. Meglio far battere i tre successivi battitori – tra l’altro una flyball profonda o una ground balla destra potrebbero far avanzare lo stesso i corridori. Il doppio gioco è comunque conteggiato nel 1.467 e nel 1.471.
Ma anche in questo caso paragonando le due situazioni abbiamo…
Prima e seconda – nessun out – REX 1.467
Il battitore successivo fa un out ed i corridori non avanzano.
REX scende a 0.958 – ci troviamo con corridori in prima e seconda ed un out e possiamo aspettarci ancora il 96% di possibilità di segnare un punto.
Mentre prima e seconda e nessun out – facciamo il bunt e li mandiamo in seconda e terza con un out – appunto la REX sale a 1.471.
Il battitore successivo fa un out ed i corridori non avanzano e non segnano.
REX scende a 0.618 – crolla, in pratica, perchè abbiamo due out.
Con due out si perde la sac fly, si perdono tutte le RBI ground ball, etc.
Quindi in soldoni non fare un out vale il 25%-30% in più dell’avanzamento di una abse a scapito dell’out – ecco anche perchè chi ruba basi deva avere l’80% di successo, altrimenti danneggia la propria squadra. Magari di poco ma la danneggia.
Vediamo.
Uomo in prima e nessun out – REX a 0.926.
Uomo in seconda (ha rubato) e nessun out – REX a 1.160
Una base rubata vale 1.160-0.926 = 0.234 runs
Uomo in prima e nessun out – REX a 0.926.
Caught stealing.
Basi vuote – un out – REX a 0.287
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Ad esempio usando la matrice del 1982, Rickey Henderson, 1982 Oakland A’s, ebbe 130 SB cioè creò 22.2 runs
Rickey Henderson fu colto 42 volte nel 1982 cioè costò agli A's 20.6 runs
Nella più famosa stagione della storia per le basi rubate Rickey Henderson portò – con tutto quel correre 1.6 runs in più alla sua squadra!
Usando la matrice sabermetrica del 1982.
Poi la velocità è importante – andare dalla prima alla terza su un singolo è più facile se si è veloci, però quante volte è, di fatto, inutile essere veloci perchè la battuta è chiaro dall’inizio che non sarà sufficientemente profonda da far avanzare il corridore di due basi. Non che essere veloci sia un male, ma spesso la cosa non è sfruttabile. Nessuno è tanto più veloce da risucire a coprire 180 piedi nel tempo in cui un altro ne copre solo 90.
Vi sono occasioni in cui una battuta cade “a metà” e il corridore lento si ferma in seconda mentre quello veloce va in terza…ma anche in questo caso rischiare non paga.
Prima e seconda nessun out – 1.467 come abbiamo visto
Prima e terza nessun out – 1.854, ovviamente meglio
Ma se il corridore si fa prendere in terza e restiamo con uomo in prima ed un out – REX a 0.550…quindi andare in terza solo se si è sicurissimi di arrivarci. Perchè facendosi cogliere si perde 1.467-0.550 = 0.917, mentre arrivandoci si guadagna “solo” 1.854-1.467 = 0.387.
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Al nono Cards fanno 2 punti, al momento 2 on 1 out e Albert at bat....7-3 punteggio
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Sberl
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Grounder....runner out at home...2 on 2 outSberl wrote: Al nono Cards fanno 2 punti, al momento 2 on 1 out e Albert at bat....7-3 punteggio
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Niente da fare, Ankiel gira da pollo e game over. meritata sconfitta
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
homer di Kemp
si comincia bene
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Manny.................. e siamo 3-0.
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Santana al secondo CG in maglia METS!!! 4-0 MEts!!! sesta di fila!!! 
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Pablets
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
Tutti i pitchers Sox han concesso almeno 1 punto
Ragazzo, quando partecipi a un evento sportivo quello che conta non è vincere o perdere, ma quanto ti ubriachi
http://englishfootballstation.wordpress.com Il blog sul calcio inglese scritto da appassionati per appassionati
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Re: MLB Live Games 2008 - vol. 5
embè?...soxalismoPablets wrote: Tutti i pitchers Sox han concesso almeno 1 punto
